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Seto AKA Jill Joueur
 Maître d'armes niveau 100
Posts : 483 |
Posté le 27/03/2013 à 19:07 |
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Hop, topic fourre-tout, ce sera fait.
Juste une bête question comme ça... J'imagine que l'Incantation Rapide qui affecte les coups spéciaux propres aux armes (et plus notamment aux flingues), genre Visée ou Bombardement, ce n'est pas voulu ni normal, n'est ce pas? |
Kold Joueur
 Necromancien niveau 100
Posts : 1501 |
Posté le 27/03/2013 à 22:14 |
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Aucune idée, mais en V3 c'était déjà le cas, j'avais testé un truc vite fait en champion avec ça pour voir. _________________________ Groupe OVA sur FB |
Yann Solo Administrateur
 Maître d'armes niveau 100
Posts : 660 |
Posté le 28/03/2013 à 21:03 |
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Corrigé _________________________
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Seto AKA Jill Joueur
 Maître d'armes niveau 100
Posts : 483 |
Posté le 31/03/2013 à 23:44 |
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Probablement pas un bug, mais est-ce normal que les effets de Maîtrise Parfaite ne sont pas prises en compte sur la fiche du perso? Pas de "+X% précisions", pas de modif du block non plus visiblement, ni des crits... On ne sait jamais, m'enfin |
Yann Solo Administrateur
 Maître d'armes niveau 100
Posts : 660 |
Posté le 01/04/2013 à 18:30 |
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Wé, ça dépend de l'arme équipée donc c'est calculé en combat et pas en "dur" _________________________
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Max Nobody Joueur
 Maître d'armes niveau 100
Posts : 195 |
Posté le 03/04/2013 à 21:05 |
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Infobulle de Aura sacrée niveau 10 : "Min : 12x[Niveau]% - Max : 18x[Niveau]%"
Pour Renora Sanel qui est niveau 57, ça devrait faire entre 6,84 (6, quoi) et 10,26 (10, donc). Pourtant, l'infobulle qui s'affiche pour la petite icône en combat chez Max (level 100) affiche +18 HP/Tour, et +6 pour Renora. Donc, est ce que c'est un bug que le skill prenne en compte le level de la "cible" au lieu de celui du "lanceur"? |
Lawyne AKA Lattikhya Joueuse
 Ninja niveau 100
Posts : 157 |
Posté le 03/04/2013 à 21:18 |
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J'ai toujours trouvé ça normal, les auras en général boost en fonction du level de la cible. |