Online Video Adventures : Forum 

Forum OVA
Support technique
      Bugs skills

AuteurMessage
Seto
AKA Jill
Joueur

Maître d'armes niveau 100
Posts : 483
Posté le 27/03/2013 à 19:07

Hop, topic fourre-tout, ce sera fait.

Juste une bête question comme ça... J'imagine que l'Incantation Rapide qui affecte les coups spéciaux propres aux armes (et plus notamment aux flingues), genre Visée ou Bombardement, ce n'est pas voulu ni normal, n'est ce pas?
Kold
Joueur

Necromancien niveau 100
Posts : 1501
Posté le 27/03/2013 à 22:14

Aucune idée, mais en V3 c'était déjà le cas, j'avais testé un truc vite fait en champion avec ça pour voir.
_________________________
Groupe OVA sur FB
Yann Solo
Administrateur

Maître d'armes niveau 100
Posts : 660
Posté le 28/03/2013 à 21:03

Corrigé
_________________________
Seto
AKA Jill
Joueur

Maître d'armes niveau 100
Posts : 483
Posté le 31/03/2013 à 23:44

Probablement pas un bug, mais est-ce normal que les effets de Maîtrise Parfaite ne sont pas prises en compte sur la fiche du perso?
Pas de "+X% précisions", pas de modif du block non plus visiblement, ni des crits... On ne sait jamais, m'enfin
Yann Solo
Dieu tout puissant

Maître d'armes niveau 100
Posts : 660
Posté le 01/04/2013 à 18:30

Wé, ça dépend de l'arme équipée donc c'est calculé en combat et pas en "dur"
_________________________
Max Nobody
Joueur

Maître d'armes niveau 100
Posts : 195
Posté le 03/04/2013 à 21:05

Infobulle de Aura sacrée niveau 10 :
"Min : 12x[Niveau]% - Max : 18x[Niveau]%"

Pour Renora Sanel qui est niveau 57, ça devrait faire entre 6,84 (6, quoi) et 10,26 (10, donc). Pourtant, l'infobulle qui s'affiche pour la petite icône en combat chez Max (level 100) affiche +18 HP/Tour, et +6 pour Renora. Donc, est ce que c'est un bug que le skill prenne en compte le level de la "cible" au lieu de celui du "lanceur"?
Lawyne
AKA Lattikhya
Joueuse

Ninja niveau 100
Posts : 157
Posté le 03/04/2013 à 21:18

J'ai toujours trouvé ça normal, les auras en général boost en fonction du level de la cible.