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Kold Joueur
 Necromancien niveau 100
Posts : 1501 |
Posté le 02/10/2013 à 18:15 |
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Le problème restera le dosage de toute manière. Pour arriver au dégâts des haches, il ne faut pas enlever plus de Prec/2, vu que ça se compense par des upgrades. Du coup le malus aura l'air ridicule pour les dégâts gagnés (comme pour les haches en soit). _________________________ Groupe OVA sur FB |
Lazarus Joueur
 Maître d'armes niveau 100
Posts : 85 |
Posté le 25/10/2013 à 20:23 |
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Je propose d'ignorer 20% de la def comme les armes de voleur.
A savoir : -Sur un guerrier avec 1000 de def ça équivaut à peu près au gain de dégâts des haches sur les masses -Sur un voleur c'est fatalement moins intéressant qu'une hache niveau dégâts mais on n'a pas les -5% prec -Toujours par rapport aux haches, ignorer 20% de def rajoute des dégâts, disons, "fixes" (en fonction de l'armure adverse), qui n'augmenteront pas grâce à un critique ou au sort Coup Fatal -En revanche ces dégâts "fixes" peuvent se montrer intéressants pour ceux qui utilisent des armes à une main, qui ne tapent pas très fort à la base... et la plupart des zélotes aiment bien les boucliers |
Yann Solo Schtroumpf codeur
 Maître d'armes niveau 3,14
Posts : 660 |
Posté le 28/10/2013 à 20:38 |
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J'aime bien l'ignorage de la def au pire, ça fait assez masse... _________________________
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Kold Joueur
 Necromancien niveau 100
Posts : 1501 |
Posté le 28/10/2013 à 21:47 |
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Ca me va aussi persos  _________________________ Groupe OVA sur FB |
Yo Joueur
 Croisé niveau 100
Posts : 260 |
Posté le 30/10/2013 à 17:55 |
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Vendu |
Fébrile Joueur
 Barbare niveau 100
Posts : 367 |
Posté le 30/10/2013 à 19:13 |
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Ca me va.  _________________________
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Yo Joueur
 Croisé niveau 100
Posts : 260 |
Posté le 26/11/2013 à 21:11 |
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Bump. |
Hamsterminator AKA Swann 3610 Joueur
 Archimage niveau 100
Posts : 106 |
Posté le 26/11/2013 à 21:47 |
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Je suis pour la suggestion de Lazarus |
Yann Solo Schtroumpf codeur
 Maître d'armes niveau 100
Posts : 660 |
Posté le 30/11/2013 à 23:43 |
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Done au fait, du coup j'ai rajouté le 20% sur les 3 types d'armes concernées _________________________
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Kold Joueur
 Necromancien niveau 100
Posts : 1501 |
Posté le 01/12/2013 à 00:18 |
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Les 3 types d'armes ? Cad ? _________________________ Groupe OVA sur FB |
Yann Solo Administrateur
 Maître d'armes niveau +∞
Posts : 660 |
Posté le 01/12/2013 à 00:22 |
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Beeeeennn Masses/Poings/Dagues ptêt? _________________________
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Xehanort Joueur
 Archimage niveau 100
Posts : 378 |
Posté le 01/12/2013 à 02:08 |
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C'était pas déjà le cas pour les poings ? C'est passé à 40% du coup ? _________________________
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Kold Joueur
 Necromancien niveau 100
Posts : 1501 |
Posté le 01/12/2013 à 09:29 |
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Idem, me semblait que les dagues & les poings c'était déjà le cas ? _________________________ Groupe OVA sur FB |
Yann Solo Dieu tout puissant
 Maître d'armes niveau 3,14
Posts : 660 |
Posté le 01/12/2013 à 12:17 |
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Rajouté dans les stats de l'objet, c'est affiché là _________________________
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