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Lawyne AKA Lattikhya Joueuse
 Ninja niveau 100
Posts : 157 |
Posté le 01/12/2013 à 20:43 |
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Hey hey ! Le skill ultime du Ninja est le sujet d'aujourd'hui !
Quelques propositions de skill ultime:
Exploitation de Faiblesse Exploitation de Faiblesse a écrit:Les Ninjas attendent le bon moment pour asséner des coups meurtiers. +5% à +50% du %age de HP perdu par l'ennemi de dégats aux armes de proximité Nécessite une arme de Proxi |
En gros plus la cible est faible, plus le Ninjok tape fort dessus, ça oblige à se heal plus tôt face à un Ninja ça peut être pas mal.
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Maitrise de l'équipement Maitrise de l'équipement a écrit:Les Ninjas utilisent toute sorte de gadgets pour avoir l'avantage au combat. Effets divers (voir plus bas) |
Une idée de Silver_barde: Le Ninja obtient de nouveaux sorts, monter ce skill renforce ces sorts.
Voici une liste des idées de sorts qui me viennent: Chausse-trappes a écrit:10 Focus Récupération: 500 Chances de se déclencher : 30% Dégâts: 100%-150% du niveau Critique: 5% Provoque l'état: Ralentissement Spec Ninja Niveau requis: 50 |
Boost associé: +3 à +30% de chance d'activation +5% à 50% du niveau en dégats
--------------------------------------------------------------------------------------------------- Lancer de Shuriken a écrit:20 Focus Récupération: 1000 Dégâts: 150%-200% du niveau Critique: 15% Provoque l'état: Saignement Niveau requis: 40 |
Boost associé: -20 à 200 récupération +3% à 30% du niveau en dégats
--------------------------------------------------------------------------------------------------- Tornade de Shuriken a écrit:40 Focus Récupération 1000 Dégats: 130%-180% du niveau Précision: -20% Critique: 15% Provoque l'état: Saignement Cible tout Niveau requis: 60 |
Boost associé: +2% à 20% Précision +3% à 30% du niveau en dégats
--------------------------------------------------------------------------------------------------- Entrave a écrit:30 Focus Dégâts: 100% de l'arme (proximité) -0.3 DEX x niveau Spec Ninja Niveau requis: 40 |
Boost associé: -1.5 à 15 Focus requis -0.01 à 0.1 DEX x niveau
--------------------------------------------------------------------------------------------------- Fumigène a écrit:10 Focus Récupération: 500 Esquive: +10% |
Boost associé: +1% à 10% d'esquive
--------------------------------------------------------------------------------------------------- Parchemin Explosif a écrit:40 Focus Récupération: 1000 Chances de se déclencher : 30% Dégâts: 150%-200% du niveau Critique: 5% Cible tout Spec Ninja Niveau requis: 50 |
Boost associé: +3 à +30% de chance d'activation
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Substitution Substitution a écrit:Les Ninjas profitent des moments d'inattentions de l'ennemi pour frapper. +6% à 60% de chances de riposter en cas d'esquive |
L'idée de Kold, elle s'explique d'elle même ma foi.
Voili voilou ! À vos votes ! |
Xehanort Joueur
 Archimage niveau 100
Posts : 378 |
Posté le 01/12/2013 à 20:48 |
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J'aime beaucoup la maitrise de l'équipement, perso _________________________
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Mortium Joueur
 Necromancien niveau 100
Posts : 32 |
Posté le 01/12/2013 à 23:40 |
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Idem, ça changerait des allers-retours fadasses dans le menu des consos.
Les consos seraient complètement remplacés par ces sorts alors ? Si oui, que va devenir le forgeron ? |
Yann Solo Administrateur
 Maître d'armes niveau 100
Posts : 660 |
Posté le 01/12/2013 à 23:43 |
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Bof, en v4 j'ai essayé de virer les skills liés à un sort, seul le Enchant Weapon est encore là parce que lui je l'aime bien
Substitution est marrant au pire... Sinon j'aime bien la faiblesse, mais ça me semble + un truc d'assassin le coup de vouloir tuer les cibles entamées... Donner la critical mastery aux ninjas et filer le "heal toi vite sinon tu vas prendre cher" aux assassins?
Le forgeron peut rester, on peut booster les shurikens au pire, le but c'est quand même qu'ils soient utilisables par tous _________________________
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Kold Joueur
 Necromancien niveau 100
Posts : 1501 |
Posté le 02/12/2013 à 14:02 |
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Le problème en inversant les skills, c'est que les assassins (cad plein de monde) vont devoir : - demander un reset skill - demander un changement de classe (pour garder la skill) - changer tout leur matos spec assa pour du spec ninja
Et ça c'est un peu la loose :/
Sinon oui Substitution j'aime bien aussi (obviously) _________________________ Groupe OVA sur FB |
L'assassin AKA Dylan041210 Joueur
 Barbare niveau 40
Posts : 11 |
Posté le 02/12/2013 à 22:42 |
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Pour les objets tu peut pas changer la spé ? Ca fait beaucoup de monde mais bon ^^ |
Yann Solo Dieu tout puissant
 Maître d'armes niveau +∞
Posts : 660 |
Posté le 02/12/2013 à 23:23 |
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A voir, je devrais pouvoir changer les specs des objets wé... _________________________
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Lazarus Joueur
 Maître d'armes niveau 100
Posts : 85 |
Posté le 03/12/2013 à 07:51 |
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Dans ce cas il ne suffirait pas de juste inverser les noms ?
Allez je viens avec mes propositions aussi :
Adaptation Adaptation a écrit:Les Ninjas savent analyser et s'adapter à leurs adversaires. +2% à +20% d'esquive à chaque coup reçu, remis à zéro après une esquive réussie |
Comme Acharnement, mais à l'envers
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Ninjutsu Ninjutsu a écrit:Les Ninjas sont entraînés à utiliser toutes sortes de techniques. +2% à +20% de puissance des sorts Fonctionne uniquement sur les sorts à focus |
Oui, (presque) comme les Archimages. Avant que tout le monde ne hurle, les Ninjas ont de quoi faire à ce niveau là entre Danse des lames, Triple Coup, Entrave et Chausses-trappes. Et quitte à transformer les shurikens en sorts je trouve cette solution plus simple que la Maîtrise de l'équipement. |
allan2 AKA Dylan041210 Joueur
 Invocateur niveau 100
Posts : 4 |
Posté le 04/12/2013 à 00:01 |
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Nom : A trouver
Skill :
Niveau 1 : +1% Dégats après une esquive
Niveau 10 : +10% Dégats après une esquive
Au pire ?... |
Yann Solo Administrateur
 Maître d'armes niveau 100
Posts : 660 |
Posté le 04/12/2013 à 20:16 |
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Ah, j'aime bien le + Dégâts et/ou Critical après une esquive _________________________
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Cally Disparu |
Posté le 17/04/2015 à 12:06 |
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Big bump, il serait bon de faire quelque chose pour les ninjas qui deviennent de moins en moins utilisés.
Je vote pour la maitrise de l'équipement au passage. |
Yo Joueur
 Croisé niveau 100
Posts : 260 |
Posté le 17/04/2015 à 12:37 |
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Autre option : rajouter des sorts de type shuriken |
Kold Joueur
 Necromancien niveau 100
Posts : 1501 |
Posté le 17/04/2015 à 12:41 |
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Yo a écrit:| Autre option : rajouter des sorts de type shuriken |
La maîtrise de l'équipement c'est grosso modo ça, remplacer les shurikens par des sorts (équivalents et autre, y'en a pas mal de proposés), et changer la skill pour qu'elle influe sur ces sorts au lieu d'influer sur les shurikens.
La seule interrogation c'est de savoir si on garde les shurikens dans l'inventaire ou non, mais je suis plutôt en faveur d'une suppression, ça m'a toujours dérangé d'être obligé de prendre forgeron & de craft des shurikens pour pouvoir se battre avec un ninja, là où les autre ont le choix du métier & n'ont jamais le problème de savoir si oui ou non ils ont encore des items pour se battre. _________________________ Groupe OVA sur FB |
nezmario Joueur
 Maître niveau 100
Posts : 24 |
Posté le 17/04/2015 à 14:00 |
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Perso, j'aime bien substitution, je trouve que ça irait bien à un ninja, vu que pas mal tous les ninjas ont beaucoup d'esquive.
Mais je suis d'accord avec maîtrise de l'équipement. Ça va rajouté plusieurs skills à effet (comme le ralentissement des chausse-trappes), pcq autrement, il faut quasiment être ranger pour avoir des skills de ce genre.
Pour l'exploitation de faiblesse, je pense que ça va être trop fort. Imaginez juste que vous vous battez contre un monstre à 1000 hp. rendu à la moitié de sa vie, on va faire quoi? 250 dom de plus? et en plus, si t'as 2 armes, tu ferais quoi? 500 dom de plus au total? ONE HIT KILL!
Pour le forgeron, je propose de le garder mais de lui donner la capacité de fusionner des armes entre elles pour former une arme plus puissante (quoique ça va devenir vite toutes des armes ultimes, mais bon, on peut rêver ) ou juste fusionner 2 armes identiques pour lui donner un meilleur jet et une autre spécialisation.
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Lawyne AKA Lattikhya Joueuse
 Ninja niveau 100
Posts : 157 |
Posté le 17/04/2015 à 17:16 |
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nezmario a écrit:Pour l'exploitation de faiblesse, je pense que ça va être trop fort. Imaginez juste que vous vous battez contre un monstre à 1000 hp. rendu à la moitié de sa vie, on va faire quoi? 250 dom de plus? et en plus, si t'as 2 armes, tu ferais quoi? 500 dom de plus au total? ONE HIT KILL!  |
Tu sais pas lire ou quoi ? (ou pas compter, au choix)
Exploitation de Faiblesse Exploitation de Faiblesse a écrit:Les Ninjas attendent le bon moment pour asséner des coups meurtiers. +5% à +50% du %age de HP perdu par l'ennemi de dégats aux armes de proximité Nécessite une arme de Proxi |
50% de vie perdue * 50% de dommage en plus sur ton arme, ça fait pas 250 dégâts. Ça te fait 25% de dégâts en plus par rapport à tes dégâts de base soit environ 25 dégâts pour les Ninjas classiques.
Voila c'était juste pour clarifier, il serait bon de lire et de comprendre avant de donner son avis. |