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Suggestions diverses
      Ninja, le retour !


Le skill ultime du Ninja ça devrait être
Maitrise des Shurikens, pas besoin de le changer   0% (0)
Exploitation de Faiblesse   22% (2)
Maitrise de l'équipement   44% (4)
Substitution   33% (3)

AuteurMessage
Lawyne
AKA Lattikhya
Joueuse

Ninja niveau 100
Posts : 157
Posté le 01/12/2013 à 20:43

Hey hey ! Le skill ultime du Ninja est le sujet d'aujourd'hui !

Quelques propositions de skill ultime:

Exploitation de Faiblesse

Exploitation de Faiblesse a écrit:
Les Ninjas attendent le bon moment pour asséner des coups meurtiers.
+5% à +50% du %age de HP perdu par l'ennemi de dégats aux armes de proximité
Nécessite une arme de Proxi

En gros plus la cible est faible, plus le Ninjok tape fort dessus, ça oblige à se heal plus tôt face à un Ninja ça peut être pas mal. Elfe noir

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Maitrise de l'équipement

Maitrise de l'équipement a écrit:
Les Ninjas utilisent toute sorte de gadgets pour avoir l'avantage au combat.
Effets divers (voir plus bas)

Une idée de Silver_barde: Le Ninja obtient de nouveaux sorts, monter ce skill renforce ces sorts.

Voici une liste des idées de sorts qui me viennent:
Chausse-trappes a écrit:
10 Focus
Récupération: 500
Chances de se déclencher : 30%
Dégâts: 100%-150% du niveau
Critique: 5%
Provoque l'état: Ralentissement
Spec Ninja
Niveau requis: 50

Boost associé:
+3 à +30% de chance d'activation
+5% à 50% du niveau en dégats

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Lancer de Shuriken a écrit:
20 Focus
Récupération: 1000
Dégâts: 150%-200% du niveau
Critique: 15%
Provoque l'état: Saignement
Niveau requis: 40

Boost associé:
-20 à 200 récupération
+3% à 30% du niveau en dégats

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Tornade de Shuriken a écrit:
40 Focus
Récupération 1000
Dégats: 130%-180% du niveau
Précision: -20%
Critique: 15%
Provoque l'état: Saignement
Cible tout
Niveau requis: 60

Boost associé:
+2% à 20% Précision
+3% à 30% du niveau en dégats

---------------------------------------------------------------------------------------------------
Entrave a écrit:
30 Focus
Dégâts: 100% de l'arme (proximité)
-0.3 DEX x niveau
Spec Ninja
Niveau requis: 40

Boost associé:
-1.5 à 15 Focus requis
-0.01 à 0.1 DEX x niveau

---------------------------------------------------------------------------------------------------
Fumigène a écrit:
10 Focus
Récupération: 500
Esquive: +10%

Boost associé:
+1% à 10% d'esquive

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Parchemin Explosif a écrit:
40 Focus
Récupération: 1000
Chances de se déclencher : 30%
Dégâts: 150%-200% du niveau Feu / Brûlure
Critique: 5%
Cible tout
Spec Ninja
Niveau requis: 50

Boost associé:
+3 à +30% de chance d'activation

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Substitution
Substitution a écrit:
Les Ninjas profitent des moments d'inattentions de l'ennemi pour frapper.
+6% à 60% de chances de riposter en cas d'esquive


L'idée de Kold, elle s'explique d'elle même ma foi.

Voili voilou ! À vos votes !
Xehanort
Joueur

Archimage niveau 100
Posts : 378
Posté le 01/12/2013 à 20:48

J'aime beaucoup la maitrise de l'équipement, perso
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Mortium
Joueur

Necromancien niveau 100
Posts : 32
Posté le 01/12/2013 à 23:40

Idem, ça changerait des allers-retours fadasses dans le menu des consos.

Les consos seraient complètement remplacés par ces sorts alors ?
Si oui, que va devenir le forgeron ?
Yann Solo
Administrateur

Maître d'armes niveau 100
Posts : 660
Posté le 01/12/2013 à 23:43

Bof, en v4 j'ai essayé de virer les skills liés à un sort, seul le Enchant Weapon est encore là parce que lui je l'aime bien

Substitution est marrant au pire... Sinon j'aime bien la faiblesse, mais ça me semble + un truc d'assassin le coup de vouloir tuer les cibles entamées... Donner la critical mastery aux ninjas et filer le "heal toi vite sinon tu vas prendre cher" aux assassins?

Le forgeron peut rester, on peut booster les shurikens au pire, le but c'est quand même qu'ils soient utilisables par tous
_________________________
Kold
Joueur

Necromancien niveau 100
Posts : 1501
Posté le 02/12/2013 à 14:02

Le problème en inversant les skills, c'est que les assassins (cad plein de monde) vont devoir :
- demander un reset skill
- demander un changement de classe (pour garder la skill)
- changer tout leur matos spec assa pour du spec ninja

Et ça c'est un peu la loose :/

Sinon oui Substitution j'aime bien aussi Langue (obviously)
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Groupe OVA sur FB
L'assassin
AKA Dylan041210
Joueur

Barbare niveau 40
Posts : 11
Posté le 02/12/2013 à 22:42

Pour les objets tu peut pas changer la spé ? Ca fait beaucoup de monde mais bon ^^
Yann Solo
Dieu tout puissant

Maître d'armes niveau +
Posts : 660
Posté le 02/12/2013 à 23:23

A voir, je devrais pouvoir changer les specs des objets wé...
_________________________
Lazarus
Joueur

Maître d'armes niveau 100
Posts : 85
Posté le 03/12/2013 à 07:51

Dans ce cas il ne suffirait pas de juste inverser les noms ?

Allez je viens avec mes propositions aussi :

Adaptation
Adaptation a écrit:
Les Ninjas savent analyser et s'adapter à leurs adversaires.
+2% à +20% d'esquive à chaque coup reçu, remis à zéro après une esquive réussie


Comme Acharnement, mais à l'envers

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Ninjutsu
Ninjutsu a écrit:
Les Ninjas sont entraînés à utiliser toutes sortes de techniques.
+2% à +20% de puissance des sorts
Fonctionne uniquement sur les sorts à focus


Oui, (presque) comme les Archimages. Avant que tout le monde ne hurle, les Ninjas ont de quoi faire à ce niveau là entre Danse des lames, Triple Coup, Entrave et Chausses-trappes. Et quitte à transformer les shurikens en sorts je trouve cette solution plus simple que la Maîtrise de l'équipement.
allan2
AKA Dylan041210
Joueur

Invocateur niveau 100
Posts : 4
Posté le 04/12/2013 à 00:01

Nom : A trouver

Skill :

Niveau 1 : +1% Dégats après une esquive

Niveau 10 : +10% Dégats après une esquive

Au pire ?...
Yann Solo
Administrateur

Maître d'armes niveau 100
Posts : 660
Posté le 04/12/2013 à 20:16

Ah, j'aime bien le + Dégâts et/ou Critical après une esquive
_________________________
Cally
Disparu
Posté le 17/04/2015 à 12:06

Big bump, il serait bon de faire quelque chose pour les ninjas qui deviennent de moins en moins utilisés.

Je vote pour la maitrise de l'équipement au passage.
Yo
Joueur

Croisé niveau 100
Posts : 260
Posté le 17/04/2015 à 12:37

Autre option : rajouter des sorts de type shuriken
Kold
Joueur

Necromancien niveau 100
Posts : 1501
Posté le 17/04/2015 à 12:41

Yo a écrit:
Autre option : rajouter des sorts de type shuriken

La maîtrise de l'équipement c'est grosso modo ça, remplacer les shurikens par des sorts (équivalents et autre, y'en a pas mal de proposés), et changer la skill pour qu'elle influe sur ces sorts au lieu d'influer sur les shurikens.

La seule interrogation c'est de savoir si on garde les shurikens dans l'inventaire ou non, mais je suis plutôt en faveur d'une suppression, ça m'a toujours dérangé d'être obligé de prendre forgeron & de craft des shurikens pour pouvoir se battre avec un ninja, là où les autre ont le choix du métier & n'ont jamais le problème de savoir si oui ou non ils ont encore des items pour se battre.
_________________________
Groupe OVA sur FB
nezmario
Joueur

Maître niveau 100
Posts : 24
Posté le 17/04/2015 à 14:00

Perso, j'aime bien substitution, je trouve que ça irait bien à un ninja, vu que pas mal tous les ninjas ont beaucoup d'esquive.

Mais je suis d'accord avec maîtrise de l'équipement. Ça va rajouté plusieurs skills à effet (comme le ralentissement des chausse-trappes), pcq autrement, il faut quasiment être ranger pour avoir des skills de ce genre.

Pour l'exploitation de faiblesse, je pense que ça va être trop fort. Imaginez juste que vous vous battez contre un monstre à 1000 hp. rendu à la moitié de sa vie, on va faire quoi? 250 dom de plus? PTDR et en plus, si t'as 2 armes, tu ferais quoi? 500 dom de plus au total? ONE HIT KILL! Sifflote

Pour le forgeron, je propose de le garder mais de lui donner la capacité de fusionner des armes entre elles pour former une arme plus puissante (quoique ça va devenir vite toutes des armes ultimes, mais bon, on peut rêver Gniii ) ou juste fusionner 2 armes identiques pour lui donner un meilleur jet et une autre spécialisation.
Lawyne
AKA Lattikhya
Joueuse

Ninja niveau 100
Posts : 157
Posté le 17/04/2015 à 17:16

nezmario a écrit:
Pour l'exploitation de faiblesse, je pense que ça va être trop fort. Imaginez juste que vous vous battez contre un monstre à 1000 hp. rendu à la moitié de sa vie, on va faire quoi? 250 dom de plus? PTDR et en plus, si t'as 2 armes, tu ferais quoi? 500 dom de plus au total? ONE HIT KILL! Sifflote

Tu sais pas lire ou quoi ? (ou pas compter, au choix)

Exploitation de Faiblesse

Exploitation de Faiblesse a écrit:
Les Ninjas attendent le bon moment pour asséner des coups meurtiers.
+5% à +50% du %age de HP perdu par l'ennemi de dégats aux armes de proximité
Nécessite une arme de Proxi


50% de vie perdue * 50% de dommage en plus sur ton arme, ça fait pas 250 dégâts.
Ça te fait 25% de dégâts en plus par rapport à tes dégâts de base soit environ 25 dégâts pour les Ninjas classiques.

Voila c'était juste pour clarifier, il serait bon de lire et de comprendre avant de donner son avis.