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Suggestions diverses
      Skill Initiative

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Que faire du skill Initiative
Pas touche ! Mon précieux...   25% (4)
Un skill qui donne du focus ? J'en veux !   25% (4)
J'aime pas ce skill mais j'aime pas ta version non plus. Et je t'aime pas toi.   6% (1)
Comme avant mais on remplace inciblable par de l'esquive (proposition de Kold)   25% (4)
Du focus oui, mais à chaque tour et pas seulement au début.   19% (3)

AuteurMessage
Kold
Joueur

Necromancien niveau 100
Posts : 1501
Posté le 17/11/2013 à 16:04

Le pire, c'est que l'attaque du Rata est moins bourrin que le "triple coup" et le "tatsumaki" des rodeurs / monks (3x100%...).

Sinon, on peut potentiellement proposer de la regen focus à la place (+1/+10/+15), c'est mieux pour un long combat, et ça évite le burning dès le départ...
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Dylan041210
Joueur

Champion niveau 100
Posts : 113
Posté le 17/11/2013 à 23:30

Moyen tour par tour nan ? Etant donné qu'on place deux voir trois attaques par turn, ca durd jamais plus de trois tours, ca ferait +30 focus, autant l'avoir dès le début ...
chance
AKA blanche
Joueur

Champion niveau 62
Posts : 3
Posté le 17/11/2013 à 23:36

j'aime pas se skill j'ai perdu un pvp a cause de se skill
Xehanort
Joueur

Archimage niveau 100
Posts : 378
Posté le 18/11/2013 à 00:55

Cette idée peut être stupide, mais il n'y aurait pas moyen de faire en sorte de pouvoir gagner du focus en + si on fait un critique, une esquive ou un block ?

Du coup ça pourrait faire +0.7/+7/+10.5* Focus par Critique/Esquive/Block

*Valeur qui semblent bien, ça crit/esquive souvent un voleur
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Yann Solo
Dieu tout puissant

Maître d'armes niveau +
Posts : 660
Posté le 18/11/2013 à 23:30

C'est pas con, mais j'y verrais plus pour un voleur "baston" genre adepte ou rôdeur, le chasseur il est + censé rester à distance donc ça lui va moins bien je trouve...
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Kold
Joueur

Necromancien niveau 100
Posts : 1501
Posté le 26/11/2013 à 17:25

Bump, qu'on en finisse avec ça Sourire

Soit un bonus dès le départ (avec comme inconvénient une combo avec Rata qui va faire des morts Tour 1), soit une regen d'environ 7~10, moins utile au début mais plus rentable si le combat dure 4+ tours.
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Seto
AKA Jill
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Maître d'armes niveau 100
Posts : 483
Posté le 26/11/2013 à 18:19

Kold a écrit:
(avec comme inconvénient une combo avec Rata qui va faire des morts Tour 1)


Si il n'y a "que" ce/ces sort(s) là qui emmerde(nt) le monde, rien n'interdit de le nerfer au pire... Je n'ai pas spécialement envie de laisser UNE exception rendre un skill craqué ou nous empêcher de faire la modif alors qu'il serait bon et sympa (imo) autrement. Et puis, il fallait qu'on se penche sur ce sort là un jour ou l'autre anyways.

Personnellement je suis + partant sur le gros bonus de départ. Le skill s'appelle Initiative après tout. (même si on peut changer le nom aussi, on est d'accord Mr Green)
Lazarus
Joueur

Maître d'armes niveau 100
Posts : 85
Posté le 27/11/2013 à 17:25

Ce serait possible de remettre le sondage à zéro ?
J'ai rajouté les nouvelles propositions après coup mais on ne peut pas changer de vote.
Yann Solo
Ze big boss

Codeur geek niveau 100
Posts : 660
Posté le 28/11/2013 à 23:46

Ok, sondage remis à 0
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Dylan041210
Joueur

Champion niveau 100
Posts : 113
Posté le 29/11/2013 à 21:20

Tactile a la con, j'ai voter blanc, mais je vote pour mon precieux Sifflote
Fébrile
Joueur

Barbare niveau 100
Posts : 367
Posté le 29/11/2013 à 22:07

Moi aussi je vote pour mn précieux Mr Green
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Byakuya Kuchiki(Bankai)
Joueur

Champion niveau 100
Posts : 182
Posté le 30/11/2013 à 17:59

J'ai cliqué un peu trop vite sur la réponse de Maître Frodon (même si elle ne me gène pas)
j'aurai voulu cliquer sur l'enlèvement de l'inciblable.
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"Bankai!
Senbonzakura kageyoshi!"

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Yann Solo
Administrateur

Maître d'armes niveau +
Posts : 660
Posté le 30/11/2013 à 23:34

Tain comment vous faites pour pas savoir cliquer?

Sinon, faudra quand même voir ce qu'on fait du coup, moi j'aimais bien le focus
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Byakuya Kuchiki(Bankai)
Joueur

Champion niveau 100
Posts : 182
Posté le 30/11/2013 à 23:36

Pour ma défense, je sais cliquer, mais j'avais pas vu la proposition...
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Kold
Joueur

Necromancien niveau 100
Posts : 1501
Posté le 01/12/2013 à 00:16

Yann Solo a écrit:
Sinon, faudra quand même voir ce qu'on fait du coup, moi j'aimais bien le focus

Go for it, le vote "mon précieux" c'est le vote des gens qui aiment avoir des persos cheated si bien, ça compte pas :arf:
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Kold
Joueur

Necromancien niveau 100
Posts : 1501
Posté le 21/12/2013 à 13:46

Bump, faudrait le changer avant le prochain tournoi si possible Sourire danke
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Fébrile
Joueur

Barbare niveau 100
Posts : 367
Posté le 21/12/2013 à 13:48

Alors le faire pour Noel Mr Green
Ouais, en y réfléchissant mieux, ce serais utile ce skill.
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Seto
AKA Jill
Joueur

Maître d'armes niveau 100
Posts : 483
Posté le 21/12/2013 à 13:52

Les modifications risquent d'être compliquées pour une raison simple: Yann est en vacances. Donc il n'a pas le code sous la main, donc il n'est pas vraiment en position pour faire des modifications de ce genre.

Pour le tournoi ça DEVRAIT être jouable j'imagine si on le lui rappelle à ce moment là, pour Noël par contre c'est mort
Dr.Eggman
AKA Swann 3610
Joueur

Sniper niveau 91
Posts : 16
Posté le 21/12/2013 à 13:57

Au pire, je pense que limiter les thiefs avec Initiative au prochain tournoi semble la meilleure chose a faire Kold Mr Green
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Kold
Joueur

Necromancien niveau 100
Posts : 1501
Posté le 21/12/2013 à 13:59

C'est hors sujet, et c'est hors de question qu'on commence à exclure des persos Sourire
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