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      Bug Incantation rapide

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Gally
Joueuse

Maîtresse niveau 100
Posts : 200
Posté le 14/02/2014 à 00:03

Bonsoir,

J'ai l'impression que le skill Incantation rapide fait -30% sur la récup des sorts au niveau 10 au lieu de -300 Gne?

Donc ça avantage les sorts avec une grande récup par rapport à ce qui est indiqué :
Récup . de . base . | 1000 | 1500 | 2000 |
Récup avec le skill. | . 700 | 1050 | 1400 |
Récup .. attendue. | . 700 | 1200 | 1700 |
Solen
Prinny

Moine niveau 100
Posts : 63
Posté le 14/02/2014 à 19:17

Je ne sais pas si tu l'as pris en compte dans tes calculs donc je me permets de le signaler, l'INT augmente la vitesse quand le personnage lance un sort (et la DEX fait de même pour les attaques physiques, avec un ratio plus avantageux).
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Quand le staff dit que quelque chose est en cours, ça veut dire qu'il s'en occupe. Pas la peine de le lui rappeler tous les six mois.
GR-2
AKA Gally
P'tite noob

Enchanteresse niveau 20
Posts : 1
Posté le 15/02/2014 à 00:33

Oui, j'ai pris en compte la DEX (10 DEX ~ 1 vitesse) et l'INT (15 INT ~ 1 vitesse).


Mais on peut même faire un test sans DEX ni INT Langue

Par exemple :
Là, j'ai 110 vitesse de base, 0 DEX et 0 INT, donc 110 en vitesse pour les attaques physiques et les sorts.
J'ai Incantation rapide niveau 6, donc je suis censée avoir un bonus de 180 de Récup sur les sorts.
Pour un sort avec 1500 Récup, je suis censée en avoir 1320 (1500-180), mais j'ai l'impression que j'en ai 1230 (1500 -18%).
(Pour taper son premier coup, il faut remplir la barre de Récup jusqu'à 1000)

| Tour. . . | Récup |
| 1+00% | . . . .0 |
| 1+10% | . .110 |
| 1+20% | . .220 |
| 1+30% | . .330 |
| 1+40% | . .440 |
| 1+50% | . .550 |
| 1+60% | . .660 |
| 1+70% | . .770 |
| 1+80% | . .880 |
| 1+90% | . .990 |
| 2+00% | .1100 | <- Je peux jouer (Récup >= 1000)
| O o o o | . .100 | <- Je lance mon sort à 1500 Récup, il me reste les 100 Récup que j'avais en trop
| 2+10% | . .210 |
| 2+20% | . .320 |
| 2+30% | . .430 |
| 2+40% | . .540 |
| 2+50% | . .650 |
| 2+60% | . .760 |
| 2+70% | . .870 |
| 2+80% | . .980 |
| 2+90% | .1090 |
| 3+00% | .1200 |
| 3+10% | .1310 | <- Je peux jouer maintenant si ma Récup était de 1230
| 3+20% | .1420 | <- Je peux jouer maintenant si ma Récup était de 1320

Nain Je vous laisse monter vous-même votre naine enchanteresse niveau 20 pour découvrir le résultat Mr Green Nain
Yann Solo
Administrateur

Maître d'armes niveau +
Posts : 660
Posté le 15/02/2014 à 00:57

Citation:
Arme.Speed = round(Arme.Speed * (1 - Joueur.Skill[QUICK_CAST]*0.03));

Moi je veux bien investiguer plus en détails, m'enfin à vue de nez ça me parait pourtant bon
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Gally
Joueuse

Maîtresse niveau 100
Posts : 200
Posté le 15/02/2014 à 10:33

Donc le skill Incantation rapide fait bien -30% sur la récup des sorts (au niveau 10) au lieu des -300 fixes annoncés dans la description du skill.

Et donc ça avantage les sorts avec une grande récup par rapport à ce qui est indiqué dans la description.
Yann Solo
Ze big boss

Maître d'armes niveau 100
Posts : 660
Posté le 15/02/2014 à 13:08

Ah oui tiens merde, la desc est pas à jour

Faudra voir si on nerf le skill ou si on buff la desc
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Seto
AKA Jill
Joueur

Maître d'armes niveau 100
Posts : 483
Posté le 15/02/2014 à 19:06

Nerfer le skill, je diras. En l'état, c'est beaucoup plus efficace que "prévu" et ça offre un avantage tout de même très méchant sur les sorts à beaucoup de récup... Sans baisser en efficacité pour autant sur ceux à récup "classique".

Pour ma part, je dirais -300, ou éventuellement comme proposé par Laz sur le chat, un -X% avec X moins élevé que 30, genre 20 ou quelque chose du genre. Avec préférence pour le -300.
Lazarus
Joueur

Maître d'armes niveau 100
Posts : 85
Posté le 15/02/2014 à 21:43

Je pense aussi que les Enchanteurs peuvent encaisser un nerf du skill et rester une classe compétitive.

Ensuite, pour la différence entre appliquer un -300 fixe ou un -20% :
-la plupart des sorts d'attaque ne subiront pas de changement (1500 >> 1200 dans les deux cas)
-avantage appréciable sur les buffs et les soins en fixe (1000 >> 700 au lieu de 1000 >> 800 avec -20%)
-avantage léger sur les sorts de foudre en fixe (1250 >> 950 au lieu de 1250 >> 1000 avec -20%)
-avantage au pourcentage sur les rares sorts à 2000 (1600 au lieu de 1700 en fixe), généralement des sorts d'attaque et la Surpuissance du Blason pour ce qu'elle vaut

J'ai tendance à préférer les pourcentages parce qu'ils permettent une évaluation rapide et directe de l'effet du skill mais le nerf serait peut-être trop brutal pour les Enchanteurs qui profitent largement de pouvoir se soigner à 700, donc... pas vraiment d'option favorite chez moi pour le coup.
Kold
Joueur

Necromancien niveau 100
Posts : 1501
Posté le 15/02/2014 à 22:52

Je suis en faveur du -300 brut, pcq :

1/ C'est ce que les gens pensent que ça fait
2/ Une skill en %, ça incite à claquer des gros sorts avec mass de recup, donc de bourriner comme un teubé
3/ Par extension, ça casse pas mal l'intérêt des sorts avec récup plus rapide
4/ De toute façon la skill est considérée comme très bonne avec sa description actuelle (300), en faire un % va la propulser en "trop bonne"

-> Faire de la skill ce qu'elle est sensé faire à la base, donc -300. Sur le papier c'est cool, et en pratique ça fera un petit nerf sur les enchanteurs dont les archimages ont bien besoin.
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Groupe OVA sur FB
Yann Solo
Dieu tout puissant

Maître d'armes niveau 100
Posts : 660
Posté le 15/02/2014 à 23:13

C'est fait, -300 pour tout le monde, woot Mr Green
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Gally
Joueuse

Maîtresse niveau 100
Posts : 200
Posté le 16/02/2014 à 22:27

Cool, merci pour cette correction Yeah!