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proserpine
Joueuse

Sorcière niveau 30
Posts : 2
Posté le 07/10/2012 à 12:04

merci Seto.
Yann Solo
Administrateur

Maître d'armes niveau 100
Posts : 660
Posté le 07/10/2012 à 13:26

Si vous cliquez pas sur "suivant suivant suivant" sans jamais lire ce qui est écrit aussi... Confus
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Black Knight
AKA Bloodwarf
Joueur

Paladin niveau 100
Posts : 10
Posté le 19/10/2012 à 11:41

Question que je me pose depuis quelques temps, et dont je n'ai toujours pas la réponse... Peut être stupide certes, mais je me lance quand même.
Les sorts de soin comme chakra de guérison ou rétablissement divin (élément lumière donc), prennent-ils en compte les résistances élémentaires?
Yann Solo
Administrateur

Maître d'armes niveau 100
Posts : 660
Posté le 20/10/2012 à 10:30

Oui et non
Oui si on a + de 100% et que du coup ça booste le heal
Non si on a - de 100% et que ça le diminuerait

C'était une vieille astuce avec l'eau de vie et les blindages de Sonic qui donnent +20% Eau Mr Green
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Koji
AKA Pyro Jack
Chaud lapin

Champion niveau 100
Posts : 69
Posté le 20/10/2012 à 21:52

Je voudrais un éclaircissement sur ce qui est la récupération, je voudrais savoir comment ça fonctionne, parce que quand je vois -200 de récupération ça me colle juste un gros what the fuck sur le front, je vois pas a quoi ça correspond, donc je me demande si vraiment c'est quelque chose que je jugerais nécessaire.

merci d'avance
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Seto
AKA Jill
Joueur

Maître d'armes niveau 100
Posts : 483
Posté le 20/10/2012 à 22:00

Simplement le temps que tu vas mettre avant de pouvoir rejouer

Comment expliquer ça de façon simple et claire...
Admettons qu'une arme ait 1000 de récupération. Quand tu vas frapper, ta jauge de tour (la jaune) va tomber à 0, et à chaque fois que la jauge de tour monte de 100, ta propre jauge va monter de 100+[vitesse] (il y a peut-être à rectifier ici ceci dit). En général on ne voit pas cette étape à l'écran.
Une fois que ta jauge aura atteint 1000 (ou + d'ailleurs) à nouveau, tu peux rejouer. Si un monstre a sa propre jauge de tour qui repasse au max entre temps, il te cogne.

Aucune idée de si c'est assez clair. Mais globalement, -200 récup c'est pas mal.
Yann Solo
Ze big boss

Ingénieur informaticien niveau 100
Posts : 660
Posté le 20/10/2012 à 22:35

Ou sinon tu lis l'aide, c'est expliqué

La jauge doit atteindre [Récupération] pour que tu rejoues, donc 1000 en général, 1750 en dual wield, 1250 en dual wield de voleur, 1500 pour la plupart des sorts de mage... et tout ça -200 avec le skill adapté (donc avec une vitesse pourrie et ce skill, tu joues tous les 8/10èmes de tour au lieu de à chaque tour)
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Cloud Streifer
AKA Dylan041210
Joueur

Ninja niveau 100
Posts : 120
Posté le 21/10/2012 à 00:47

J'te rassure Koji, j'ai essayer de comprendre, mais j'ai laisser tomber, en gros, je tape quand je peut moi xD En général je m'en sort bien ^^
Koji
AKA Pyro Jack
Chaud lapin

Champion niveau 100
Posts : 69
Posté le 21/10/2012 à 01:17

En gros si j'ai par exemple les -200, donc j'ai juste besoin de 800 pour taper, puis après quelque tour je fini par faire deux coup ? ou un truc dans le genre ?
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Dylan041210
Joueur

Champion niveau 100
Posts : 113
Posté le 21/10/2012 à 01:20

C'est ce que j'ai compris perso
Seto
AKA Jill
Joueur

Maître d'armes niveau 100
Posts : 483
Posté le 21/10/2012 à 01:51

C'est presque l'idée oui, puisque la vitesse rentre aussi en ligne de compte. Pour citer un exemple un peu extrême, à savoir celui de mon personnage, ma récupération habituelle est de 800, couplé à une vitesse de 250 (normalement 220, mais j'ai un buff pour ça). Résultat: je tape entre 3 et 4 fois par tour, voire 5 si j'ai assez de Focus pour faire du spam de Coups Rapides. Mais ce perso est quasiment entièrement axé là dessus, donc ce n'est probablement pas un bon exemple.

Bref, récupération et vitesse ne sont pas à négliger.
Lattikhya
Joueur

Sniper niveau 100
Posts : 21
Posté le 21/10/2012 à 02:26

Est ce que le bonus de critique d'"Initiative" est actif, si je suis contre un groupe avec au moins un combattant distance, et au moins un au corps à corps ?

Est ce que les fusions et autres objets qui donnent un bonus en points de skills permettent de passer au delà de la limite du niveau 15 dans un skill?
(Par exemple: j'ai Maitrise des Soins lvl 15, je m'équipe de l'anneau White Lantern, est ce que je passe à 20?)

PS: Seto comment tu buff ta vitesse de 30? Speed Up ça met que +20 Triste.
Yann Solo
Administrateur

Maître d'armes niveau 100
Posts : 660
Posté le 21/10/2012 à 10:21

Oui, initiative marche pendant X tours sans autres conditions

Oui pour les skills (ça peut changer un jour si on voit que c'est vraiment fumé, mais actuellement oui)
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Seto
AKA Jill
Joueur

Maître d'armes niveau 100
Posts : 483
Posté le 21/10/2012 à 12:31

Lattikhya a écrit:

PS: Seto comment tu buff ta vitesse de 30? Speed Up ça met que +20 Triste.


...Me suis gourré dans les chiffres, en fait. Je n'ai "que" 240, effectivement. My bad Mr Green
Dylan041210
Joueur

Champion niveau 100
Posts : 113
Posté le 21/10/2012 à 13:16

Plus rapide que mon ninja t'sais xD
Lawyne
AKA Lattikhya
Joueuse

Ninja niveau 100
Posts : 157
Posté le 21/10/2012 à 17:54

Le Bonus de Frénésie et de Rage est il cumulable à [5x lvl]+[5x lvl] STR, ou est ce que ça reste bloqué à [5x lvl] STR commun?
Yann Solo
Administrateur

Maître d'armes niveau 100
Posts : 660
Posté le 21/10/2012 à 18:21

Euh, à tester mais 5+5 normalement...
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ANGELUS
Joueur

Maître d'armes niveau 100
Posts : 81
Posté le 23/10/2012 à 16:07

bonjour a tous, je me demandais, dans les records, celui de la plus grosse pile est de 70 power up, c'est du niveau 100, mais j'ai 75 minerais de diamant, niveau 100 aussi, je devrais pas être devant ? sinon combien je devrais en avoir pour dépasser ?
Dylan041210
Joueur

Champion niveau 100
Posts : 113
Posté le 23/10/2012 à 16:31

Je pense que c'est parce que les mineraux, t'en chope un tout les deux ou trois combats ^^
Tyrano
Joueur

Champion niveau 100
Posts : 879
Posté le 23/10/2012 à 17:33

Si je ne me trompe pas: Minerai = objet commun ; bonus = objets au dessus
Peut être pour ça que tu n'est pas premier dans les records
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