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      24/04/2013

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Yann Solo
Administrateur

Ingénieur informaticien niveau 100
Posts : 660
Posté le 24/04/2013 à 23:41

PvP time! Mr Green

- Nouvelles options de PvP
- Modification de la luck en PvP : la différence de luck entre deux joueurs est cappée à 150.
- Un effet subis en PvP durant X tours ne peut plus être subis à nouveau durant X tours

Rappel des events en cours :

- Tournoi 4v4 monojoueur
- Tournoi 4v4 multijoueur
- La guerre est toujours en cours !

Edited by Kold, because I can.
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Seto
AKA Jill
Joueur

Maître d'armes niveau 100
Posts : 483
Posté le 24/04/2013 à 23:45

Ooooouh, y'a des possibilités très intéressantes dans le tas...

Merci Yann Mr Green
Max Nobody
Joueur

Maître d'armes niveau 100
Posts : 195
Posté le 25/04/2013 à 00:11

YAY. Love le dérandomizer. Tiens, j'vais tester un match avec l'épidémie à 10, ça m'a l'air drôle

EDIT : C'est drôle, mais ça fait Über mal sur un tank
Gally
Joueuse

Maîtresse niveau 100
Posts : 200
Posté le 25/04/2013 à 00:27

Merci pour toutes ces nouvelles options Yeah!
Kold
Joueur

Necromancien niveau 100
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Posté le 25/04/2013 à 09:40

Sympa ! GG Sourire
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Yann Solo
Administrateur

Maître d'armes niveau 100
Posts : 660
Posté le 27/04/2013 à 12:42

Pour info, le temps de trouver le courage de me bouger le fion, et le prochain update est "Etre affecté par un effet pendant N tours immunise contre cet effet pour les N prochains tours"
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Yann Solo
Administrateur

Codeur geek niveau 100
Posts : 660
Posté le 02/05/2013 à 21:12

Fion bougé
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Kold
Joueur

Necromancien niveau 100
Posts : 1501
Posté le 02/05/2013 à 22:57

Haha, nice Sourire

Possible d'updater la news avec les deux topics d'inscriptions des tournois de Gally ?
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Yann Solo
Dieu tout puissant

Codeur geek niveau 100
Posts : 660
Posté le 02/05/2013 à 23:06

Vas-y stu veux
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Gally
Joueuse

Maîtresse niveau 100
Posts : 200
Posté le 19/06/2013 à 22:40

Yann Solo a écrit:
- Un effet subis en PvP durant X tours ne peut plus être subis à nouveau durant X tours

Ce fonctionnement est aussi activé en PvE Triste

Et c'est pas très cool pour les Berserkers, qui ne peuvent plus se remettre berserk dès qu'ils se calment Pleure
Seto
AKA Jill
Joueur

Maître d'armes niveau 100
Posts : 483
Posté le 19/06/2013 à 23:30

En soi, le fait que ça soit aussi valable en PvE est pas nécéssairement un mal (on aura toujours un Shakuras pour se faire chainstun Mr Green), mais oui, c'est clairement un accident de la route pour le self-berserk.
Kold
Joueur

Necromancien niveau 100
Posts : 1501
Posté le 20/06/2013 à 00:26

En fait le self berserk ça marche pas hyper bien je trouve. Ou alors je suis juste poissard.
Pcq en général, je tape pas entre le berserk et le fin de berserk persos...
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