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      Bug pénétration d'armure et coups spéciaux

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Gally
Joueuse

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Posté le 14/10/2012 à 23:33

Bonsoir,

J'ai l'impression que les 20% natifs de pénétration d'armure des armes de proximité et de contact ne sont pas pris en compte pour les coups spéciaux.
Par contre, il me semble que ceux du skill Maîtrise du Chi sont pris en compte Gniii
Yann Solo
Administrateur

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Posté le 14/10/2012 à 23:50

Je devrais pas dire ça vu les trucs bizarres auxquels j'ai assisté dans l'informatique, mais au vu du code, impossible. Si le Chi est pris en compte, alors le 20% EST pris en compte

Long story short, on a (en gros pseudocode mais c l'idée)
SI (contact ou proximité) ALORS
-> SI (chi mastery) ALORS def = 80% - chi mastery SINON def = 80%
FIN SI
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Gally
Joueuse

Maîtresse niveau 100
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Posté le 15/10/2012 à 00:21

Ben, dans ce cas, d'où vient cette différence entre les dégâts en coup normal et les dégâts avec les coups spéciaux censés faire 100% des dégâts de l'arme ?
(et avec ma LUCK, mes dégâts mini et maxi sont identiques)



Yann Solo
Administrateur

Maître d'armes niveau 3,14
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Posté le 15/10/2012 à 00:43

T'es sure que le Chi marche? Parce que si aucun des 2 marche, là c'est autre chose Mr Green
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Gally
Joueuse

Maîtresse niveau 100
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Posté le 15/10/2012 à 09:56

Je ne suis sure de rien Mr Green
Mais vu la différence de dégâts qui est plus proche de 20% que de 50%, j'en ai déduit que c'était le perce armure natif...

Et juste comme ça, si le perce armure + maîtrise du chi 10 me fait gagner que 5 dégâts, c'est vraiment daubé Confus
Lazarus
Joueur

Maître d'armes niveau 100
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Posté le 15/10/2012 à 11:25

-Je vous présente Freezor. Freezor est un monstre qui vient de chez Zelda et qui a des résistances élémentaires de Terre 40% et Lumière 140%. Dis bonjour Freezor.
-Gron.
-...bref. C'est peut-être pas lié directement mais j'ai l'impression que les éléments de l'arme équipée ne sont pas non plus pris en compte lors des coups spéciaux :

Citation:
Lazarus attaque avec Excalibur TerreLumière
Freezor perd 75 HP

Lazarus attaque avec Coup rapide
Freezor perd 40 HP Piercing

Lazarus attaque avec Coup rapide
Freezor perd 29 HP

Lazarus attaque avec Coup rapide
Freezor perd 42 HP Piercing

Lazarus attaque avec Excalibur TerreLumière
Freezor perd 60 HP

Lazarus attaque avec Excalibur TerreLumière
Freezor perd 55 HP

Lazarus attaque avec Coup rapide
Freezor perd 47 HP Coup critique
Kold
Joueur

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Posté le 15/10/2012 à 11:46

Je m'avance peut être, mais je crois que c'est normal, même si effectivement pas logique "RP parlant" Sourire
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Yann Solo
Dieu tout puissant

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Posté le 15/10/2012 à 21:32

Testé en local et confirmé, le chi marche bien comme il faut

Citation:
Yann Solo attaque avec Coups multiples avec Ea Terre et Omens TerreFoudre
Armored Armadillo perd 31 HP (le seul non-piercing du lot Mr Green)
Armored Armadillo perd 65 HP
Armored Armadillo perd 67 HP
Armored Armadillo perd 137 HP
Armored Armadillo perd 148 HP
Armored Armadillo perd 131 HP

Autre chose?
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Kold
Joueur

Necromancien niveau 100
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Posté le 15/10/2012 à 23:52

Testé vite fait avec un Enchant Light sur mon arme, et l'élément semble effectivement rester comme il faut.
Peut être avec l'arme de base ça foire ? Ou seulement Coup Rapide ? La différence de dégâts est assez frappante quand même, ça m'intrigue.
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Gally
Joueuse

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Posté le 16/10/2012 à 00:20

Yann Solo a écrit:
Autre chose?

Bon, pour la différence de dégâts entre les coups normaux et les coups spéciaux, ne cherchez plus (si par hasard vous cherchiez encore Mr Green ) !
En fait, ce sont les bonus de dégâts (et donc peut-être de critique) apportés par les specs des armes qui ne sont pas pris en compte dans les coups spéciaux Pleure
Yann Solo
Administrateur

Maître d'armes niveau 100
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Posté le 16/10/2012 à 22:59

Ah, vala, trouvé, ça devrait être bon là
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Gally
Joueuse

Maîtresse niveau 100
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Posté le 16/10/2012 à 23:38

C'est bon ! Merci Yeah!
Gally
Joueuse

Maîtresse niveau 100
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Posté le 03/01/2013 à 02:22

Je viens de me rendre compte que le problème n'est qu'à moitié corrigé :

Quand on porte 2 armes à 1 main, le bonus de dégâts apporté par la spec est bien pris en compte dans les coups spéciaux pour le second coup, mais pas pour le premier. Pleure
Max Nobody
Joueur

Maître d'armes niveau 100
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Posté le 03/01/2013 à 11:34

Lazarus a écrit:
-Je vous présente Freezor. Freezor est un monstre qui vient de chez Zelda et qui a des résistances élémentaires de Terre 40% et Lumière 140%. Dis bonjour Freezor.
-Gron.
-...bref. C'est peut-être pas lié directement mais j'ai l'impression que les éléments de l'arme équipée ne sont pas non plus pris en compte lors des coups spéciaux :

Citation:
...


En fait, j'ai remarqué ça avec ma Frostmourne, aussi. Les éléments sont pris en compte.

Citation:
Max Nobody attaque avec Frostmourne Glace/Ténèbres
Ennemi perd X HP

Max Nobody attaque avec Botte Glace
Ennemi perd Y HP


C'est juste que seul le premier est pris en compte dans les coups spéciaux.
Freezor m'a piégé aussi plusieurs fois à cause de ça. Parce qu'il a -20% en Glace. Et ma Botte lui fait se régénérer des HP.

EDIT : Oh, et je dis ça, je dis rien, mais il me semble que le local et le web font parfois deux résultats différents. Avec le même code, il m'est arrivé d'avoir une erreur en web alors que ça marche en local.
Kold
Joueur

Necromancien niveau 100
Posts : 1501
Posté le 03/01/2013 à 11:47

Max Nobody a écrit:
EDIT : Oh, et je dis ça, je dis rien, mais il me semble que le local et le web font parfois deux résultats différents. Avec le même code, il m'est arrivé d'avoir une erreur en web alors que ça marche en local.

Qu'oses tu dire malheureux, tu vas te faire déchirer en deux Gniii
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Groupe OVA sur FB
Yann Solo
Ze big boss

Maître d'armes niveau 100
Posts : 660
Posté le 03/01/2013 à 19:41

Kold a écrit:
Max Nobody a écrit:
EDIT : Oh, et je dis ça, je dis rien, mais il me semble que le local et le web font parfois deux résultats différents. Avec le même code, il m'est arrivé d'avoir une erreur en web alors que ça marche en local.

Qu'oses tu dire malheureux, tu vas te faire déchirer en deux Gniii

Bah au contraire, je suis le 1er à le constater/déplorer hein
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Mateus
AKA Lazarus
Joueur

Maître d'armes niveau 100
Posts : 12
Posté le 16/02/2013 à 14:47

B-B-B-B-B-Bump !

Je viens de faire la quête Megaman avec une Excalibur et les coups spéciaux (Botte en tout cas, les autres je ne les ai pas testés) avec une arme double-éléments ne prennent toujours que le premier élément en compte.
Yann Solo
Administrateur

Ingénieur informaticien niveau 100
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Posté le 17/02/2013 à 10:34

Corrigé
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