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Gally Joueuse
 Maîtresse niveau 100
Posts : 200 |
Posté le 14/10/2012 à 23:33 |
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Bonsoir,
J'ai l'impression que les 20% natifs de pénétration d'armure des armes de proximité et de contact ne sont pas pris en compte pour les coups spéciaux. Par contre, il me semble que ceux du skill Maîtrise du Chi sont pris en compte |
Yann Solo Administrateur
 Maître d'armes niveau 100
Posts : 660 |
Posté le 14/10/2012 à 23:50 |
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Je devrais pas dire ça vu les trucs bizarres auxquels j'ai assisté dans l'informatique, mais au vu du code, impossible. Si le Chi est pris en compte, alors le 20% EST pris en compte
Long story short, on a (en gros pseudocode mais c l'idée) SI (contact ou proximité) ALORS -> SI (chi mastery) ALORS def = 80% - chi mastery SINON def = 80% FIN SI _________________________
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Gally Joueuse
 Maîtresse niveau 100
Posts : 200 |
Posté le 15/10/2012 à 00:21 |
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Ben, dans ce cas, d'où vient cette différence entre les dégâts en coup normal et les dégâts avec les coups spéciaux censés faire 100% des dégâts de l'arme ? (et avec ma LUCK, mes dégâts mini et maxi sont identiques)


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Yann Solo Administrateur
 Maître d'armes niveau 3,14
Posts : 660 |
Posté le 15/10/2012 à 00:43 |
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T'es sure que le Chi marche? Parce que si aucun des 2 marche, là c'est autre chose  _________________________
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Gally Joueuse
 Maîtresse niveau 100
Posts : 200 |
Posté le 15/10/2012 à 09:56 |
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Je ne suis sure de rien Mais vu la différence de dégâts qui est plus proche de 20% que de 50%, j'en ai déduit que c'était le perce armure natif...
Et juste comme ça, si le perce armure + maîtrise du chi 10 me fait gagner que 5 dégâts, c'est vraiment daubé |
Lazarus Joueur
 Maître d'armes niveau 100
Posts : 85 |
Posté le 15/10/2012 à 11:25 |
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-Je vous présente Freezor. Freezor est un monstre qui vient de chez Zelda et qui a des résistances élémentaires de Terre 40% et Lumière 140%. Dis bonjour Freezor. -Gron. -...bref. C'est peut-être pas lié directement mais j'ai l'impression que les éléments de l'arme équipée ne sont pas non plus pris en compte lors des coups spéciaux :
Citation:Lazarus attaque avec Excalibur TerreLumière Freezor perd 75 HP
Lazarus attaque avec Coup rapide Freezor perd 40 HP Piercing
Lazarus attaque avec Coup rapide Freezor perd 29 HP
Lazarus attaque avec Coup rapide Freezor perd 42 HP Piercing
Lazarus attaque avec Excalibur TerreLumière Freezor perd 60 HP
Lazarus attaque avec Excalibur TerreLumière Freezor perd 55 HP
Lazarus attaque avec Coup rapide Freezor perd 47 HP Coup critique |
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Kold Joueur
 Necromancien niveau 100
Posts : 1501 |
Posté le 15/10/2012 à 11:46 |
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Je m'avance peut être, mais je crois que c'est normal, même si effectivement pas logique "RP parlant" _________________________ Groupe OVA sur FB |
Yann Solo Dieu tout puissant
 Maître d'armes niveau 100
Posts : 660 |
Posté le 15/10/2012 à 21:32 |
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Testé en local et confirmé, le chi marche bien comme il faut
Citation:Yann Solo attaque avec Coups multiples avec Ea et Omens   Armored Armadillo perd 31 HP (le seul non-piercing du lot ) Armored Armadillo perd 65 HP Armored Armadillo perd 67 HP Armored Armadillo perd 137 HP Armored Armadillo perd 148 HP Armored Armadillo perd 131 HP |
Autre chose? _________________________
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Kold Joueur
 Necromancien niveau 100
Posts : 1501 |
Posté le 15/10/2012 à 23:52 |
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Testé vite fait avec un Enchant Light sur mon arme, et l'élément semble effectivement rester comme il faut. Peut être avec l'arme de base ça foire ? Ou seulement Coup Rapide ? La différence de dégâts est assez frappante quand même, ça m'intrigue. _________________________ Groupe OVA sur FB |
Gally Joueuse
 Maîtresse niveau 100
Posts : 200 |
Posté le 16/10/2012 à 00:20 |
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Yann Solo a écrit: Bon, pour la différence de dégâts entre les coups normaux et les coups spéciaux, ne cherchez plus (si par hasard vous cherchiez encore ) ! En fait, ce sont les bonus de dégâts (et donc peut-être de critique) apportés par les specs des armes qui ne sont pas pris en compte dans les coups spéciaux |
Yann Solo Administrateur
 Maître d'armes niveau 100
Posts : 660 |
Posté le 16/10/2012 à 22:59 |
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Ah, vala, trouvé, ça devrait être bon là _________________________
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Gally Joueuse
 Maîtresse niveau 100
Posts : 200 |
Posté le 16/10/2012 à 23:38 |
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C'est bon ! Merci |
Gally Joueuse
 Maîtresse niveau 100
Posts : 200 |
Posté le 03/01/2013 à 02:22 |
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Je viens de me rendre compte que le problème n'est qu'à moitié corrigé :
Quand on porte 2 armes à 1 main, le bonus de dégâts apporté par la spec est bien pris en compte dans les coups spéciaux pour le second coup, mais pas pour le premier. |
Max Nobody Joueur
 Maître d'armes niveau 100
Posts : 195 |
Posté le 03/01/2013 à 11:34 |
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Lazarus a écrit:-Je vous présente Freezor. Freezor est un monstre qui vient de chez Zelda et qui a des résistances élémentaires de Terre 40% et Lumière 140%. Dis bonjour Freezor. -Gron. -...bref. C'est peut-être pas lié directement mais j'ai l'impression que les éléments de l'arme équipée ne sont pas non plus pris en compte lors des coups spéciaux :
Citation: |
En fait, j'ai remarqué ça avec ma Frostmourne, aussi. Les éléments sont pris en compte.
Citation:Max Nobody attaque avec Frostmourne Glace/Ténèbres Ennemi perd X HP
Max Nobody attaque avec Botte Glace Ennemi perd Y HP |
C'est juste que seul le premier est pris en compte dans les coups spéciaux. Freezor m'a piégé aussi plusieurs fois à cause de ça. Parce qu'il a -20% en Glace. Et ma Botte lui fait se régénérer des HP.
EDIT : Oh, et je dis ça, je dis rien, mais il me semble que le local et le web font parfois deux résultats différents. Avec le même code, il m'est arrivé d'avoir une erreur en web alors que ça marche en local. |
Kold Joueur
 Necromancien niveau 100
Posts : 1501 |
Posté le 03/01/2013 à 11:47 |
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Max Nobody a écrit:| EDIT : Oh, et je dis ça, je dis rien, mais il me semble que le local et le web font parfois deux résultats différents. Avec le même code, il m'est arrivé d'avoir une erreur en web alors que ça marche en local. |
Qu'oses tu dire malheureux, tu vas te faire déchirer en deux  _________________________ Groupe OVA sur FB |
Yann Solo Ze big boss
 Maître d'armes niveau 100
Posts : 660 |
Posté le 03/01/2013 à 19:41 |
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Kold a écrit:Max Nobody a écrit:| EDIT : Oh, et je dis ça, je dis rien, mais il me semble que le local et le web font parfois deux résultats différents. Avec le même code, il m'est arrivé d'avoir une erreur en web alors que ça marche en local. |
Qu'oses tu dire malheureux, tu vas te faire déchirer en deux  |
Bah au contraire, je suis le 1er à le constater/déplorer hein _________________________
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Mateus AKA Lazarus Joueur
 Maître d'armes niveau 100
Posts : 12 |
Posté le 16/02/2013 à 14:47 |
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B-B-B-B-B-Bump !
Je viens de faire la quête Megaman avec une Excalibur et les coups spéciaux (Botte en tout cas, les autres je ne les ai pas testés) avec une arme double-éléments ne prennent toujours que le premier élément en compte. |
Yann Solo Administrateur
 Ingénieur informaticien niveau 100
Posts : 660 |
Posté le 17/02/2013 à 10:34 |
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Corrigé _________________________
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