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Gally Joueuse
 Maîtresse niveau 100
Posts : 200 |
Posté le 20/11/2012 à 20:48 |
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Bonsoir,
Est-ce que le déclenchement des pièges fonctionne bien ?
Parce que j'ai l'impression que les pièges ont beaucoup de mal à se déclencher, même avec le skill niveau 15 (95% de chances de se déclencher à la fin de chaque tour normalement).
Est-ce que le déclenchement des pièges dépend de certaines caractéristiques ?
Par ailleurs, j'ai l'impression que le sort remède annule les pièges... mais c'est juste une impression |
Mortium Joueur
 Necromancien niveau 100
Posts : 32 |
Posté le 20/11/2012 à 21:20 |
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Je crois que les pièges ne s'activent que lorsque le ranger est directement attaqué, et non "automatiquement" à la fin de chaque tour. Donc si tu joues en groupe, ils ont fatalement tendance à s'activer moins souvent puisque les monstres ont d'autres cibles que le poseur du piège. |
Gally Joueuse
 Maîtresse niveau 100
Posts : 200 |
Posté le 20/11/2012 à 22:05 |
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En effet, le piège se déclenche bien quand mon perso est attaqué.
Donc contre les Punching-balls, ça n'avait rien à voir avec Remède.
Désolée |
Kold Joueur
 Necromancien niveau 100
Posts : 1501 |
Posté le 20/11/2012 à 22:58 |
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Si un allié est attaqué ça ne se déclenche donc pas ? Faudra potentiellement changer ça, pcq ça réduit drastiquement l'intérêt en team (encore que le counter du MDA aussi...) _________________________ Groupe OVA sur FB |
Gally Joueuse
 Maîtresse niveau 100
Posts : 200 |
Posté le 20/11/2012 à 23:23 |
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Kold a écrit:Si un allié est attaqué ça ne se déclenche donc pas ?
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Oui, c'est ça. |
Isgrimnur AKA Bloodwarf Joueur
 Maître niveau 100
Posts : 4 |
Posté le 21/11/2012 à 13:33 |
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Avis personnel: pour avoir joué contre un ranger, les pièges sont déjà suffisamment bourrins comme ça. Si en plus ça fonctionne pour tout un groupe de joueurs... |