Kold Joueur
 Necromancien niveau 100
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Posté le 14/10/2015 à 14:24 |
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Comme dans certains jeux (ou sur Steam), je propose un système de trophée un peu plus poussé, avec des récompenses à la clé. Le but est ici de permettre aux poissards de récupérer de quoi s'équiper et/ou trade/vendre, tout en ayant quelques stats. Ca induits clairement de la prog, dont l'ajout d'un système permettant de récupérer la récompense directement en combat, ou au pire hors combat.
Exemple (chiffres fictifs, adapter en fonction du nombre de monstres du type concerné) :
Nombre de robots tués -> Tous les 50 kills, 1 conso "rare" en bonus -> Tous les 100 kills, 1 upgrade en bonus -> Tous les 200 kills, 1 rare aléatoire -> Tous les 1000 kills, 1 fusion aléatoire
Nombre d'Apprenti Avatar tués (aka Seeker) -> Tous les 15 kills, 1 conso -> Tous les 30 kills, 1 upgrade -> Tous les 75 kills, 1 rare -> Tous les 150 kills, 1 fusion
"Type Monstres" a écrit:| Animal, Apprenti avatar (Seeker), Avatar, Démon, Dinosaure, Divinité, Dragon, Golem, Humanoïde, MV, Mutant, Objet, Plante et Robot |
Possibilité d'appliquer les bonus sur les donjons / level / pvp, par contre pour le total de monstres tués ça ferait doublon, et pour le trophée zombie & co, je suis pas sûr que ça mérite une récompense (ou alors un 1 Up pour le troll) 
Après il faudra sans doute compter le kill que si le persos est dans une zone de son level (pour éviter le camping de la zone lvl 0 par un bot par exemple), voir désactiver si contrôlé par l'IA avec l'auto pilote, c'est sujet à débat (comme tout le reste du topic). _________________________ Groupe OVA sur FB |