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      Bug combat versus SdS V2

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Kold
Joueur

Necromancien niveau 100
Posts : 1501
Posté le 02/10/2012 à 22:32

Pour résumer :

Tower lance le combat
Star, Temperance & Hanged rejoignent
Tower lance un cri de def
Tower lance Avalon. Et là shit happens, tout crash, et tout le monde est éjecté.

Wtf is going on ? J'ai pas d'explication logique, en solo ça marche nickel...

Edit : Bon bah en fait ça plante même si je lance une protection de zone.
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Yann Solo
Ze big boss

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Posté le 06/10/2012 à 17:32

Zarb...

J'ai changé pour que le combat se lance avec tout le groupe d'un coup, retente toujours? M'enfin en local ça marche...
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Kold
Joueur

Necromancien niveau 100
Posts : 1501
Posté le 09/10/2012 à 19:40

Hmm non, là j'ai même pas joué avec Tower :

- Lancement du combat
- Les 4 sont là (bon point ça d'ailleurs, thanks)
- Je lance un buff +15% block avec Star
- Ca plante, même pas joué avec les autre Triste


Edit : en gros, 4 persos dans le combat = plantage. Quelqu'un d'autre peut tenter avec ses persos ?

Edit 2 : J'ai cru que Tyrano avait réussis à faire le combat, mais en fait c'était le V1 (celui avec 4 guguss), donc si quelqu'un peu vraiment tenter le V2 Langue (celui avec les 6). Pcq oui, le YS + UD je le compte en V0, c'est un échauffement Mr Green
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Kold
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Necromancien niveau 100
Posts : 1501
Posté le 17/10/2012 à 23:55

Bump pour les Edits au dessus, et ça rejoint peut être un peu le topic d'à côté ? En tout cas le résultat est le même (quoique pas d'image miroir ici)
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Tyrano
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Champion niveau 100
Posts : 879
Posté le 20/10/2012 à 14:52

Hum j'ai eu le même problème avec Swann et Arty si tu veux tout savoir, on a vu les 6ennemis, et au moment où moi j'aurai pu combattre, on a tous été retiré du combat :/

Edit : confirmation que quand on est à un groupe de 4, le combat plante et tous les membres du groupes sont retirés du combat (ainsi, Swann 3610, Cruxinistre et Naoki étaient dans le combat et combat fonctionne quand moi ne suis pas dans le groupe de départ)

Edit 2 : Pendant leur combat, voulu rejoindre le leur, ça a planté en mettant directement "quitter"
Kold
Joueur

Necromancien niveau 100
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Posté le 26/10/2012 à 15:27

Je rebump. Je l'ai tenté à 3 persos (oui je sais, je suis un psychopathe), et au tour 9 ça m'a planté au nez.
Je venais de switcher de matos (Captain America -> Avalon) sur Tower, et de lancer un Quad Damage sur Hanged.

Edit : Bon bah là, planté dès le 2e tour, aucune idée de pourquoi. J'ai juste lancé un Heal, et hop y'a plus personne, tout plante.


Edit 2 (genre le plus important du lot probablement) : suggestion de Streifer : une attaque d'un mob fait planter le combat. Probablement une de Streifer ou Ika, ou une des phrases qu'ils disent ?
D'ailleurs maintenant que j'y pense Ika était toujours full MP malgré le spam heal de zone, je checkerais ça la prochaine fois que je tente pour voir si c'est normal ou pas.

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Kold
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Necromancien niveau 100
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Posté le 02/11/2012 à 16:13

Bump, si quelqu'un a une quelconque idée... Triste
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Yann Solo
Administrateur

Maître d'armes niveau 100
Posts : 660
Posté le 02/11/2012 à 19:07

Au pire faudra que je te bricole un mode debug, ça va te pourrir tous tes combats avec des affichages de chiffres à la con, mais au moins t'avanceras ptet... Parce que moi en local tout est niquel chrome...
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Xehanort
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Archimage niveau 100
Posts : 378
Posté le 02/11/2012 à 19:12

Marrant de toujours voir "en local ça marche", faudrait que t'en sorte pour tester parfois Gniii
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Yann Solo
Administrateur

Maître d'armes niveau 3,14
Posts : 660
Posté le 02/11/2012 à 20:05

J'y peux rien si vous avez des bugs à la con qui s'enfuient quand j'arrive Mr Green
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Dylan041210
Joueur

Champion niveau 100
Posts : 113
Posté le 02/11/2012 à 20:19

Ils ont peur de Yann solo c'est ça Gniii ?
Kold
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Necromancien niveau 100
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Posté le 02/11/2012 à 21:01

Yann Solo a écrit:
J'y peux rien si vous avez des bugs à la con qui s'enfuient quand j'arrive Mr Green

- Prends 4 persos
- Lance le combat
- Shit happens

Tu peux le tenter en "pas local", ça te le fera sans aucun doute.

Y'a quoi de pas updaté sur le local ?
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Hawkeye02
AKA Oromis
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Champion niveau 100
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Posté le 03/11/2012 à 07:35

Je confirme, j'ai essayer avec un pote de le faire en team de 4 et dès que l'on vuet lancer n'importe quelle attaque ça bug direct, y'a pas moyen de le faire
Kold
Joueur

Necromancien niveau 100
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Posté le 10/11/2012 à 23:59

... Bump ... Sourire
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Kold
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Necromancien niveau 100
Posts : 1501
Posté le 30/11/2012 à 18:15



Edit : Comme discuté sur IRC, ça plante également à deux. Pleure
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Cruxinistre
AKA Arty
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Evêque niveau 100
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Posté le 11/02/2013 à 11:59


BUMP

Tyrano
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Champion niveau 100
Posts : 879
Posté le 11/02/2013 à 14:15

Quelqu'un a essayé de le faire en solo? (Si vous voulez, votre fidèle serviteur le fera Clin d'oeil )

EDIT : En Solo, il n'y a aucun bug (et je meurs au 3e tour, j'ai réussi à blesser tous le monde Gniii )
Kratos
AKA Tyrano
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Paladin niveau 100
Posts : 109
Posté le 11/02/2013 à 14:51

Après test, en combat duo, alors que Tyrano avait commencé le combat et que Kratos avait rejoint, le combat s'est terminé normalement. Faudrait essayer en faisant rejoindre les personnages petit à petit Clin d'oeil
Cruxinistre
AKA Arty
Joueur

Evêque niveau 100
Posts : 116
Posté le 11/02/2013 à 14:52


J'ai essayé, ça marche pas.
Gally
Joueuse

Maîtresse niveau 100
Posts : 200
Posté le 11/02/2013 à 15:31

Pour moi, ça marche à 1 et à 2, mais dès qu'on passe à 3 ça bugge.

Peut-être que le jeu ne gère pas plus de 8 persos hors invocs dans un combat ?
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