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Yo
Joueur

Croisé niveau 100
Posts : 260
Posté le 14/05/2013 à 21:46

C'est à ça que je pensais à la base, pas une stat perso de kikitoudur Langue
Yann Solo
Administrateur

Maître d'armes niveau 100
Posts : 660
Posté le 14/05/2013 à 22:11

Bon, faut que Kana fasse un prêtre, et tout le monde sera dans la moyenne Mr Green
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Yo
Joueur

Croisé niveau 100
Posts : 260
Posté le 18/05/2013 à 21:03

Aura universelle
Les dévôts peuvent augmenter les stats de toute leur équipe
+0.5% à +5% STR/DEX/INT/CONS/LUCK pour toute l'équipe

Après discussion sur le chat, un "+1% à +10%" sans toucher au min/max serait un bon premier pas pour rendre l'aura intéressante.
Law
AKA Lattikhya
Joueur

Berserker niveau 100
Posts : 19
Posté le 18/05/2013 à 22:15

OVA-Chan a écrit:
<Yo-away> dans le même genre, ajouter un bonus quand t'as une arme 1 main mais pas de bouclier
<Yo-away> genre + précision, - recup
<Yo-away> c'est tristounet le bouclier obligatoire


Après moult discussions sur le chat:
-On propose d'offrir un bonus aux guerriers à une main sans bouclier: -200 récup, (ce qui donne 800 soit, toujours plus que les 750 des thiefs).

-On propose de changer un skill:
Casque blindé
Le casque des chevaliers est blindé et leur offre une défense non négligeable
0.5% à 5% de block ajoutés
-0.5% à -5% de critiques à l'adversaire

en
Kenjutsu
Les chevaliers sont adepte de l'art du sabre des samouraï.
-10 à -100 récup ajoutés
+1% à 1% prec ajoutés
+1% à 10% dégats ajoutés
+0.3 à 3 Focus/Tour ajoutés

Nécessite de n'avoir qu'une arme à une main équipée

Je propose des bonus élevés parce que n'avoir qu'une arme une main sans bouclier, c'est un sacré malus en soit (10upgrades de moins, des dégats de base faibles et un block plutot moche).
Yann Solo
Administrateur

Maître d'armes niveau 100
Posts : 660
Posté le 18/05/2013 à 23:13

Yo a écrit:
Aura universelle
Les dévôts peuvent augmenter les stats de toute leur équipe
+0.5% à +5% STR/DEX/INT/CONS/LUCK pour toute l'équipe

Après discussion sur le chat, un "+1% à +10%" sans toucher au min/max serait un bon premier pas pour rendre l'aura intéressante.

Ca rend pas les 5 autres auras complètement useless par la même occasion par hasard?

Le skill à 1 main chuis pas un grand fan mais j'ai rien contre non plus, si assez de monde est pour moi j'ai pas de problème pour le coder
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Yo
Joueur

Croisé niveau 100
Posts : 260
Posté le 18/05/2013 à 23:22

Yann Solo a écrit:
Yo a écrit:
Aura universelle
Les dévôts peuvent augmenter les stats de toute leur équipe
+0.5% à +5% STR/DEX/INT/CONS/LUCK pour toute l'équipe

Après discussion sur le chat, un "+1% à +10%" sans toucher au min/max serait un bon premier pas pour rendre l'aura intéressante.

Ca rend pas les 5 autres auras complètement useless par la même occasion par hasard?

On touche pas au min/max, ça donne juste le +20 plus facilement. Avec 5%, ça demande 400 de stats, ça n'arrive pas souvent.
Yann Solo
Administrateur

Maître d'armes niveau 100
Posts : 660
Posté le 18/05/2013 à 23:50

Ah wé tiens, vendu alors, pas d'objection
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Yo
Joueur

Croisé niveau 100
Posts : 260
Posté le 19/05/2013 à 00:18

Wééé

Autre petite suggestion : inverser les skills Réflexes et Evasion.
Ca ferait l'esquive cac pour les dagues, esquive distance pour les arcs et esquive générique pour les voleurs de base.
Sinon, à défaut d'inverser les skills, juste inverser les images pour un petit détail : le type qui esquive dans Réflexes à un arc => archer Langue
Yo
Joueur

Croisé niveau 100
Posts : 260
Posté le 19/05/2013 à 16:40

Vu que ça marche bien, je continue :

Serait-il possible d'afficher les xp/sous en fin de combat en prenant en compte les bonus de guilde/métier ? J'ai vu quelques trucs zarbs.
Yann Solo
Administrateur

Maître d'armes niveau OVER 9000
Posts : 660
Posté le 19/05/2013 à 16:43

Bof, relou de faire ça en groupe dont un seul aventurier avec le "XXX thunes! (XX par joueur)"
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Yo
Joueur

Croisé niveau 100
Posts : 260
Posté le 21/05/2013 à 15:15

Message commun pour les groupes j'imagine. Poubelle au pire.

Suivants (des petits "jetables" aussi je suppose) : Pouvoir revoter sur le forum. Pouvoir lock, on l'a rappeler récemment d'ailleurs. Rajouter un petit détecteur de lien automatique ( http://www.video-adventures.net/ ou www.video-adventures.net => lien) . Ca peut être simple/rapide avec un petit google.

EDIT: [15:13] Yo-away ha tiens, une autre idée, vu que c'est un forum fait-maison, une balise [popup] pourrait être pratique pour une paranthèse sans foutre en l'air la visibilité ou une image trop grande sans avoir à clicker sur un lien (en passant le curseur sur le texte entre [popup])

EDIT2 : pas sur que ça s'appelle un popup donc, pour clarifier, comme les items "onMouseOver=popLink". Un poplink ? Langue
Pyro Jack
Joueur

Archimage niveau 100
Posts : 48
Posté le 16/06/2013 à 15:20

J'ai une suggestion:

Le saviez-vous ?: mettre une genre de bulle "Le saviez-vous" avec des conseils, ou des astuces histoire de pouvoir aider les nouveau joueur avec des phrases tel que:

-Le saviez-vous ? 10% de Précision correspond à 1% anti-block ! (enfin il me semble que c'est ça)
-Le saviez-vous ? Il y a 3 races cachés !
-Le saviez-vous ? Les rares font toujours une fusion !
-Le saviez-vous ? 2+6=26
-Le saviez-vous ? Vous pouvez augmentez la limite des upgrades, avec des powerups !
-Le saviez-vous ? Vous récupérez toujours vos hp à la fin des combats, a par dans les quêtes et les donjons !
-Le saviez-vous ? Vous pouvez crée plusieurs personnages !
-Le saviez-vous ? Online Video Adventures fonctionne mieux sous Internet Explorer ! (malheuresement)

ect...
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Guilde Semi-RP, events, dungeon, PVP et autre vous attend dans cette guilde !

envoyer un MP à moi même ou à Koji pour plus d'informations.
Yann Solo
Dieu tout puissant

Maître d'armes niveau OVER 9000
Posts : 660
Posté le 17/06/2013 à 20:21

C'est surtout que ça marche pas sous firebouse...

Le saviez-vous ? On voulait mettre des bulles d'aides mais on a pas trouvé où les foutre pour qu'elles s'intègrent bien sans gêner pour autant Mr Green
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Koji
AKA Pyro Jack
Chaud lapin

Champion niveau 100
Posts : 69
Posté le 17/06/2013 à 23:31

On peut toujours mettre en haut à droite ou en haut à gauche, ou, comme le fait quand t'a un nouveau message, quand te dans le Centre par exemple mettre la phrase entre "Centre de Contrôle" et les icônes, non ?
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Execution
AKA Rengar
Joueur

Berserker niveau 100
Posts : 38
Posté le 12/07/2013 à 01:53

Yann Solo a écrit:
C'est surtout que ça marche pas sous firebouse...

Le saviez-vous ? On voulait mettre des bulles d'aides mais on a pas trouvé où les foutre pour qu'elles s'intègrent bien sans gêner pour autant Mr Green


Je suis sur google chrome , ça marche très bien :o

perso petit suggestion qui me botte , la barre d'exp en dessous du personnage pendant un combat , on va dire pour la motivation du grind , parce que le 70 - 100 tu le sent passer
Itaru
Joueuse

Championne niveau 70
Posts : 193
Posté le 12/07/2013 à 03:48

Execution a écrit:
perso petit suggestion qui me botte , la barre d'exp en dessous du personnage pendant un combat , on va dire pour la motivation du grind , parce que le 70 - 100 tu le sent passer

This.
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Fébrile
Joueur

Barbare niveau 100
Posts : 367
Posté le 12/07/2013 à 10:20

Execution a écrit:
le 70 - 100 tu le sent passer

+1, ça fait deux mois que je galère à passer du niveau 90 au niveau 100



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Execution
AKA Rengar
Joueur

Berserker niveau 100
Posts : 38
Posté le 12/07/2013 à 11:05

Moi j'aurais une petite idée pour les métiers , une fois monter un perso lvl 100 , il évolue.

Exemple :
Collectionneur > Chasseur de trésor : Donne le bonus a tout le groupe dans un donjon -

Forgeron > Spécialisation des armes (armes du choix ) : a besoin de moins de minerai pour la création de l'arme.

Aventurier > Vétéran : prend sous son aile un reroll et lui donne un % d'exp supplémentaire.

Pour le reste des métiers je suis entrain de l'imaginer -.-

Mettre les métiers dans le l'onglet aide , je viens de m'apercevoir qu'il n'y est pas ^^'

et surtout pourrais t'on choisir le compte qui écrit sur le forum , parce qu'on on switch pas mal sur les persos ca perturbe :o
Fébrile
Joueur

Barbare niveau 100
Posts : 367
Posté le 12/07/2013 à 11:31

Bonne idée Mr Green
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Kold
Joueur

Necromancien niveau 100
Posts : 1501
Posté le 12/07/2013 à 12:08

Les métiers on est sensé les modifier de manière assez conséquente un jour, je crois même qu'il y a un topic là dessus qui traine, allez y jeter un oeil ça sera mieux Langue

Edit : topic que voici
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