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ashyra
AKA ashyramw
Joueur

Evêque niveau 100
Posts : 21
Posté le 01/06/2015 à 03:28



du coup j'ai calé le donjon a droite du lac
Kold
Joueur

Necromancien niveau 100
Posts : 1501
Posté le 01/06/2015 à 10:35

Ah oui bonne idée aussi, et ça fait plus "coin abandonné", donc plus "donjon à explorer".
Bon bah je préviens Yann pour qu'il mate ce soir, merci Langue
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ashyramw
Joueur

Assassin niveau 100
Posts : 50
Posté le 01/06/2015 à 11:48

kk^^
(detail: lava reef a maintenant de la lave (mais je peux la mettre q'en DW sinon^^
leger brouillard entourant le marais,
et pour la zone pvp, je peux mettre une arene a la stonehedge a la place)
Fébrile
Joueur

Barbare niveau 100
Posts : 367
Posté le 01/06/2015 à 12:48

Et si on rajoutais le système de déplacement à la R-Wars ?
Comme ça, on explore des zones. Et lorsque l'on rencontre un ennemis, on fais les combats de base d'OVA Mr Green
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Cally
Disparu
Posté le 01/06/2015 à 13:03

Oui ton idée s'appelle un donjon au cas ou tu ne l'aurais pas remarqué... Roll eyes

Si on met cette option inutile en place sur la world map, ça va juste rendre le jeu chiant.
Kold
Joueur

Necromancien niveau 100
Posts : 1501
Posté le 01/06/2015 à 13:05

Et pour le moment le but du topic c'est d'améliorer visuellement la map, merci de ne pas le détourner.
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Seto
AKA Jill
Joueur

Maître d'armes niveau 100
Posts : 483
Posté le 01/06/2015 à 13:18

C'est "un peu" un Game Changer oui, pas une petite option qu'on ajouterait pour le fun (ou dans le cas présent, pour faire chier les gens. Mettre ça en place sans modifier comment marchent les combats et l'XP mettra un grand coup de pied dans les côtes du farming, et rendra le truc plus lourd plus qu'autre chose.) au détour d'une autre fonction. Sans parler du côté astronomiquement chiant de la chose, à savoir créer les maps, quadriller tout ça, et adapter tout le code pour aller avec.

Pas le sujet ici donc.

Autrement, j'admets que j'aime bien la tête de cette nouvelle carte. Le Forgotten Palace en particulier est bien stylé, selon moi.
Bref, j'aime. Mr Green
Tyrano
Joueur

Champion niveau 100
Posts : 879
Posté le 01/06/2015 à 13:59

Manque un ballon de plage et un crabe... *sbaff*
Yo
Joueur

Croisé niveau 100
Posts : 260
Posté le 01/06/2015 à 14:41

Le donjon avec une statue énorme de dragon, je le mettrais vraiment pas en plaine/forêt.
Plutôt montagne/volcan voir sanctuaire.

EDIT: les herbes sont horribles et/ou ne se fondent pas dans le décor je trouve
MORE EDIT:
- les cactus ont l'air géant, je les mettrais soit tous au même endroit, soit un seul (qui sera au même endroit du coup Langue)
- il faudrait sans doute rajouter qqchose dans la plaine icecap pour justifier le bateau et les 2 ports (qq igloo, un vilage enneigé, une prison, une mine ?)
- la nouvelle route à droite du bateau n'est pas droite et n'a pas de raison de ne pas l'être ou alors celui qui l'a construite était bourré : la remettre droite, la faire longer la forêt ou rajouter qqchose ? (marché, arène, hutte de forestier, chateau hanté, n'importequoi ferait l'affaire je suppose)
ashyra
AKA ashyramw
Joueur

Evêque niveau 100
Posts : 21
Posté le 01/06/2015 à 18:03

le donjon au pire peut etre au sud, dans le desert, mais je le place la ou rien est scripte et sa limite
ashyra
AKA ashyramw
Joueur

Evêque niveau 100
Posts : 21
Posté le 02/06/2015 à 13:30

voila la v4 ^^
ashyramw
Joueur

Assassin niveau 100
Posts : 50
Posté le 07/06/2015 à 13:45

???
Kold
Joueur

Necromancien niveau 100
Posts : 1501
Posté le 07/06/2015 à 19:10

Yann n'a pas encore un avis très précis sur la question Langue
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Yann Solo
Ze big boss

Ingénieur informaticien niveau 3,14
Posts : 660
Posté le 07/06/2015 à 21:25

Assez pris en ce moment oui, sinon je peux avoir un résumé des nouveautés? Genre le Stonehenge c'est quoi? J'ai cru comprendre que le dragon était un raccourci vers donjon (un peu zarb pour le coup vu qu'il y a plein de donjons différents)

Marrant la miniville de guilde à côté aussi, ça fait un raccourci sympa, pis globalement la map est nettement plus belle qu'avant...
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ashyramw
Joueur

Assassin niveau 100
Posts : 50
Posté le 07/06/2015 à 21:46

Stonehedge c'est l'arene pvp, le dragon car donjon et dragon ^^ (mais je sais pas ou le placer avec les zone scrypt alors l'ai mis la^^). Sinn:
Graphique :
-cactus dans le desert, et lava reef a de la lave
-brouillard au marais des oublier, et crypte dans le cimetiérre
-Les plaines, et quelques arbres
-La zone de la forgotten
-nuages et igloo (pour dire que le bateau est aussi civile)
-Les cimes

Script :
-Stonehdge (arene)
-Dragon (donjon)
-le village (guilde)


Tout ajout ou modif est faisable
Kiemras
Joueur

Paladin niveau 45
Posts : 14
Posté le 07/06/2015 à 23:41

C'est moche Stonehenge, je préférais la tour Triste
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Xehanort is here !
ashyramw
Joueur

Assassin niveau 100
Posts : 50
Posté le 07/06/2015 à 23:51

xp je la remettrais alors
Kold
Joueur

Necromancien niveau 100
Posts : 1501
Posté le 08/06/2015 à 00:42

L'avantage de Stonehenge, c'est que ça fait plus "arène de combat" qu'une tour en fait, non ?
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Groupe OVA sur FB
Seto
AKA Jill
Joueur

Maître d'armes niveau 100
Posts : 483
Posté le 08/06/2015 à 00:43

Yep, et pour le coup j'aime bien le raccourci que ça fait pour les combats PvP, ça me plaît bien ici
Kiemras
Joueur

Paladin niveau 45
Posts : 14
Posté le 08/06/2015 à 01:19

Pas obligé, regarde la Tour de Combat dans Pokémon Gniii

Puis niveau RP, dans une arène comme stonehenge les combats se font un par un.
Dans une tour, il peut y en avoir un à chaque étages
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Xehanort is here !
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