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On fait quoi pour les races?
1) On laisse tel quel   15% (3)
2) On vire les traits raciaux et on fait race au choix   10% (2)
3) Système de pool de traits au choix et race au choix   40% (8)
4) Système de jetons   35% (7)

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Yann Solo
Administrateur

Maître d'armes niveau 100
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Posté le 20/08/2013 à 19:30

1) 'Nuff said

2) On fait comme pour la monnaie, la race devient au choix (s'attendre aux barbares semi-hobbits et autres sorciers caca parlants)

3) Idem mais avec un pool de traits raciaux à choisir à la création du perso (attention : faux amis, l'option est juste là pas soucis d'exhaustivité. On dirait que l'option 3 est proche de la 2, mais elle est en fait + proche de la 1, vu que c'est tellement relou à faire pour un apport pourri au jeu que j'y ferai sans doute jamais de toute façon)

4) Via drop/quête/autre, on peut dropper un jeton qui permet de se changer en une classe cachée spéciale, à savoir copyrightée (contrairement aux races normales génériques), du genre Kryptonien/Saiyen/Tauren/Moebian. Ces races n'ont pas de traits raciaux, mais un sort racial (genre le self-buff "Super Saiyen" pour 100 focus pour les Saiyens)
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Kold
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Necromancien niveau 100
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Posté le 20/08/2013 à 19:56

3, pcq même si ça te fait chier, ça reste le plus honnête vis à vis des "pauvres fous" qui jouent leur race pour les traits raciaux, et qui voudront peut être ta mort pour avoir flinguer les traits raciaux "pcq c'est chiant".

Sinon 4, même si je suis pas fan des sorts raciaux, on aura soit des sorts qui seront jamais utilisé (donc idem pour la race), soit over9k. C'est pas un reproche en soit, c'est juste que vu la quantité de trucs IG, ça va forcément finir avec au moins un truc fumé.
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Yo
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Posté le 20/08/2013 à 20:08

3 + virer les stats de base qui n'ont pas beaucoup de sens + affinités élementaires ? Langue

Le 4 pourrait être rigolo aussi je suppose mais le sort racial risque d'être compliqué à équilibrer.

Sinon le 2 contre des crédits.
Yann Solo
Dieu tout puissant

Maître d'armes niveau 100
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Posté le 20/08/2013 à 20:39

Bon, je viens de trouver un moyen de rendre le 3 un peu moins chiant à faire... En contrepartie, je vous charge de trouver un p'tit smiley à la con pour servir d'icône pour CHAQUE nouvelle race proposée Mr Green (même format que les 14 races actuelles, 24x24 max de mémoire)
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Rengar
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Assassin niveau 100
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Posté le 20/08/2013 à 20:55

Ouai le boxon *-----*
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Don't worry be Happy Mr Green
Yann Solo
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Codeur geek niveau 3,14
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Posté le 20/08/2013 à 21:03

Ah ouais mais non en fait, si c'est race libre en fait on peut pas, c con
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Rengar
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Posté le 20/08/2013 à 21:42

Moi je dit go 4 :O
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Don't worry be Happy Mr Green
Kold
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Necromancien niveau 100
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Posté le 20/08/2013 à 22:09

Autant flinguer les traits ça serait moche, autant les icônes des races dans les échanges je crois qu'on peut s'en passer facilement Gniii
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Gally
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Posté le 20/08/2013 à 22:22

'Nuff said
Rengar
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Assassin niveau 100
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Posté le 20/08/2013 à 22:45

Moi je dit race caché = Pizza hut : logo = pizza Gniii
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Don't worry be Happy Mr Green
Yo
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Posté le 20/08/2013 à 22:55

Seto
AKA Jill
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Posté le 20/08/2013 à 23:02

Messieurs, mesdemoiselles, et Yo, s'il vous plaît, un peu de retenue.

Autrement, j'ai voté 4. Même si je suis l'un de ceux à avoir soumis l'idée globale du 3 (ou au moins y avoir pensé dans mon coin), ce n'est peut-être pas la meilleure option... Ceci dit, le système de jetons et ce qu'il apporte peut être pas mal du tout, en sachant qu'on DEVRAIT pouvoir retoucher à l'équilibrage des sorts facilement si nécéssaire.
Et j'aime bien le système de sorts raciaux justement.
Xehanort
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Posté le 21/08/2013 à 01:05

2+3 ?

Personnalisation poussée à fond : tu choisi le nom, les traits raciaux(parmi ceux présents hors cachés), les stats et l'icône(parmi ceux déjà présents, ils suffiront je pense, si le type veut se faire un monstre du fin fond de l'espace, il prends l'icône de l'orc et basta)
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Rengar
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Assassin niveau 100
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Posté le 21/08/2013 à 10:24

Xehanort a écrit:
2+3 ?

Personnalisation poussée à fond : tu choisi le nom, les traits raciaux(parmi ceux présents hors cachés), les stats et l'icône(parmi ceux déjà présents, ils suffiront je pense, si le type veut se faire un monstre du fin fond de l'espace, il prends l'icône de l'orc et basta)


Ou il ce démerde pour avoir une image 24x24 comme Yann la dit Langue
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Don't worry be Happy Mr Green
|| Bowser ||
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Berserker niveau 43
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Posté le 23/08/2013 à 17:25

Bonjour,
( Je suis "nouveau" mais n'ai pas encore trouvé le topic de présentation )

J'ai voté 4, j'aime bien l'idée de pas trop savoir sur quoi on va tomber. Puis ça me rappelle ce jeu de carte, le Munchkin je crois, où tu te retrouves à être un nain prêtre ou autre choses improbables.
Yann Solo
Administrateur

Maître d'armes niveau 100
Posts : 660
Posté le 23/08/2013 à 21:44

Euh, dans le 4 on sait sur quoi on tombe, une fois qu'on a le jeton on peut choisir la race qu'on veut
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Rengar
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Assassin niveau 100
Posts : 147
Posté le 23/08/2013 à 22:01

Ou sinon ne rien faire et laisser comme c’était car c'est très bien ainsi ... on as pas besoin de nouvelles hormis pour ceux qui font du RP et encore ...
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Don't worry be Happy Mr Green
Xehanort
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Archimage niveau 100
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Posté le 23/08/2013 à 22:36

Les jetons seraient aussi rares que les Nécronomicons ?
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Vice-Amiral Garp
AKA Swann 3610
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Maître d'armes niveau 100
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Posté le 24/08/2013 à 20:23

Si c'est le cas, je pense que la 4 serait plutôt sympa (et moins fatiguant que la 3. . . Je pense. Peut-être.)

Dites-le si je dis une bêtise =Δ=
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|| Bowser ||
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Berserker niveau 43
Posts : 7
Posté le 25/08/2013 à 19:05

Yann Solo a écrit:
Euh, dans le 4 on sait sur quoi on tombe, une fois qu'on a le jeton on peut choisir la race qu'on veut



Ha, j'avais pas du tout compris ça dans ta phrase. Plutôt qu'on droppait un jeton qui correspondait à une race pas qu'on droppait un jeton qui nous permettait de choisir une race. Whatever, ça change rien à ma décision.
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