Les loups-garous de Thiercelieux:
Page d'aide
Les personnages
Les villageois: ![]()
Ce sont des joueurs classiques, ils doivent faire preuve de jugeote pour démasquer les loups-garous.
Chaque jour, comme tous les autres types de joueurs, il votent pour éliminer un joueur, espérant lyncher un loup-garou.
Les loups-garous: ![]()
Chaque nuit, ils égorgent un villageois.
Le jour, ils doivent feindre d'être des villageois comme les autres pour échapper au lynchage.
La voyante: ![]()
Chaque nuit, la voyante sonde l'âme d'un villageois, et sa véritable nature lui est révélée.
Elle est la seule, avec la petite fille, à pouvoir démasquer à coup sûr les loups-garous.
Le chasseur: ![]()
Si le chasseur se fait tuer, quelle que soit la cause de sa mort, il peut riposter et emporter avec lui un autre villageois.
Cupidon: ![]()
Il doit choisir en début de partie 2 joueurs qui seront
amoureux.
La sorcière: ![]()
Elle dispose de 2 potions, utilisables 1 seule fois chacune:
La petite fille: ![]()
Elle a le droit d'espionner les loups-garous la nuit. Elle a:
L'exorciste: ![]()
Il peut exorciser un villageois (une seule fois par partie).
Si ce villageois est un loup-garou (ou un chef de meute), il se transforme en villageois normal.
Le chef de meute: ![]()
Il fait partie des loups-garous, mais il peut mordre un villageois sans le tuer (une seule fois par partie).
Ce villageois perd alors son rôle et devient un loup-garou.
Le lycanthrope: ![]()
Il commence la partie en temps que villageois mais, lorsque qu'il ne reste plus qu'un loup-garou en jeu, le lycanthrope change de camp et devient un loup-garou.
Personne ne peut suspecter ce changement. Si la voyante sonde le lycanthrope avant sa transformation, elle ne verra qu'un simple villageois...
Quand au lycanthrope lui-même, il est convaincu d'être un villageois, et peut parfaitement être égorgé par les loups-garous... qui réaliseront qu'ils ont tué un futur allié...
Le magicien: ![]()
Il peut échanger les rôles de 2 villageois. Il peut se désigner lui-même comme l'un des joueurs qui changera de rôle. Dans ce cas, il prend le rôle du joueur ciblé et l'autre devient un magicien sans pouvoir.
Le problème, c'est que les loups-garous, étant des êtres un peu magiques, sont insensibles à ce pouvoir.
Si le magicien essaie d'échanger les rôles d'un loup-garou ou d'un chef de meute avec quelqu'un d'autre, l'échange n'aura pas lieu.
Cette capacité n'est utilisable qu'une fois par partie.
Le capitaine: ![]()
Il est élu pendant le 1er tour.
Lorsque ce joueur vote, son vote compte double (uniquement la journée, un loup-garou capitaine vote normalement la nuit).
S'il est tué, il désigne son successeur dans son dernier souffle.
Un joueur peut être un loup-garou capitaine amoureux de la voyante.
Les rôles "Amoureux" et "Capitaine" sont cumulable au rôle de base.
Déroulement de la partie
1er jour:
La nuit:
Le jour:
FAQ
Q: Que se passe-t-il s'il y a une égalité lors d'un vote?
R: Le prochain joueur à changer son vote déterminera son résultat (sauf en cas d'une nouvelle égalité)
Q: Le chasseur doit-il toujours riposter?
R: Quelle que soit la cause de sa mort, le chasseur doit tuer un autre joueur
Q: Un loup-garou qui vient d'être exorcisé peut-il dénoncer tous les loups-garous d'un coup?
R: Non, le jeu perdrait de sa saveur. Il ne peut dénoncer que 2 loups-garous par tour, et 1 seul si il n'y a plus que 2 loups.
Note: Si la petite fille dénonce des loups, un loup exorcisé ne peut que confirmer, pas en dénoncer d'autres (et inversement).
Q: Que se passe-t-il quand l'exorciste exorcise le lycanthrope alors qu'il est encore villageois?
R: Le lycanthrope est exorcisé, et ne se transformera pas en loup-garou (sauf si le chef de meute le prend pour cible après)
Q: Dans le vrai jeu, les loups communiquent pas signe la nuit. Comment les loups peuvent-ils communiquer sur le site si le forum leur est fermé?
R: Le 1er loup arrivé vote pour choisir sa victime. Le 2ème le suit s'il n'y voit pas d'objection, ou vote contre quelqu'un d'autre (par exemple s'il est amoureux de la victime proposée par le 1er loup).
Il y a alors égalité. Quand le 1er loup revient, s'il ne voit pas d'objection au vote du 2ème loup, doit changer son vote. Si d'autres loups doivent venir par la suite, le 1er loup doit changer rapidement son vote, sinon les loups qui n'ont pas voté ne sauront pas quelle victime choisir.
Q: Comment marche la partie à rôles aléatoires?
R: Tous les rôles sont présents. Les rôles suivants ont 1 chance sur 3 d'être absents du jeu:
Q: Quelle est la répartition des rôles selon le nombre de joueurs?
R: Cette répartition est expliquée dans le schémas ci-dessous:
Partie classique:
6 à 7 joueurs:
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8 à 11 joueurs:
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12 à 16 joueurs:
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17 à 20 joueurs:
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Partie avancée:
10 à 11 joueurs:
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12 à 16 joueurs:
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17 à 20 joueurs:
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21 à 25 joueurs:
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Pour en savoir plus, consultez le site officiel: http://lesloupsgarous.free.fr